
Sony ha distribuito gratis il QSSR, un upscaling per la PS5 originale. Né Sony né Rockstar hanno detto se GTA 6 lo userà.
Sources slashgear.com
Sony ha distribuito un aggiornamento di sistema che cambia l'immagine della PS5 base, a sei settimane da GTA 6. Secondo SlashGear, si chiama Quick Spectral Super Resolution, o QSSR, è già attivo su tutte le console e non costa nulla al giocatore.
Il sito americano lo presenta come una risposta ai limiti della macchina originale. La PS5 Pro dispone di un upscaling basato sull'apprendimento automatico, il PSSR, che si appoggia a hardware dedicato. La console standard non ha quel chip. Il QSSR aggira il problema sfruttando meglio i componenti esistenti, invece di aggiungere potenza grezza.
Stando a SlashGear, la tecnica punta a tre difetti noti: le texture complesse, lo sfarfallio dei dettagli fini a livello di subpixel e un'immagine a volte instabile. Migliorerebbe anche alcuni riflessi in ray tracing. L'idea è avvicinare la PS5 base a ciò che la Pro fa in modo nativo, senza eguagliarla. La testata precisa che l'aggiornamento è arrivato il 1° ottobre 2026, giorno di uscita di Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei.

Digital Foundry l'ha provato, sempre secondo SlashGear, e parla di un ottimo miglioramento, con una pecca: un piccolo costo in prestazioni in alcuni giochi, abbastanza basso da passare inosservato a una parte dei giocatori. Gli studi già abituati al PSSR adotterebbero il QSSR più facilmente, perché il metodo è descritto come più semplice da integrare.
Il legame con Rockstar è un'ipotesi di SlashGear: Sony avrebbe distribuito questo aggiornamento gratuito per preparare l'uscita del 19 novembre. Non abbiamo trovato conferme da Sony né da Rockstar, e nulla indica che GTA 6 sfrutterà il QSSR. Nelle fonti che seguiamo non è stata fornita alcuna cifra di risoluzione o frame rate per la PS5 base.
Lo stesso articolo ricorda che i preordini avevano già fruttato circa 500 milioni di dollari a metà agosto 2026, un dato che SlashGear riporta senza dettagli. Per il resto, prezzo del gioco, edizioni e preordini, trovi tutto nella nostra pagina sull'uscita.
Per chi gioca su una PS5 originale, è un motivo in meno per preoccuparsi della distanza dalla Pro, anche se non sappiamo ancora come girerà GTA 6 su quella macchina. Finché Rockstar non dettaglia le sue modalità grafiche, meglio non promettere nulla ai giocatori e attendere i primi test, dal 19 novembre.
Sources slashgear.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio