
Rockstar apre il preordine di un cofanetto di Vice City da 399,99 €, pieno di merchandising ma senza il gioco.
Sources store.rockstargames.com · upcomer.com · forbes.com
Il 24 settembre Rockstar Games ha aperto sul suo store ufficiale il preordine di The Goodtime State, una «Vice City Collection» a 399,99 € con la dicitura «fino a esaurimento scorte». Il dettaglio che ha fatto reagire subito: secondo IGN, il cofanetto è pieno di prodotti derivati ma non contiene il gioco.

L'oggetto si affianca quindi alle edizioni, non le sostituisce. GTA VI esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S, meno di due mesi dopo questo annuncio, e per giocare serve sempre l'edizione standard a 79,99 € o la Ultimate a 99,99 €. Il collector è un pezzo da vetrina, non una porta d'ingresso a Leonida.
A 399,99 € la scatola costa cinque volte l'edizione standard senza sbloccare una sola missione. Vendere un cofanetto da collezione senza il software capita anche altrove nel settore, ma è raro a questo prezzo, ed è per questo che l'offerta ha fatto tanto discutere. Gli appassionati di merchandising troveranno altre idee nella nostra pagina goodies.

Al momento dell'annuncio, le fonti consultate non dettagliano né l'intero contenuto del cofanetto né il calendario delle spedizioni. Aspettiamo l'inventario completo prima di valutare il rapporto qualità-prezzo. I prezzi delle edizioni del gioco sono nella pagina dei prezzi.
Il cofanetto ha fatto molto parlare. Forbes ha pubblicato il 1° ottobre un riepilogo di ciò che contiene questo insieme di prodotti di Vice City da circa 400 dollari, e Upcomer descrive una scatola con un alligatore e occhiali da sole, senza gioco, notando che i fan discutono del prezzo. Il calendario non è cambiato: uscita il 19 novembre 2026, precaricamento il 12 novembre, PEGI 18 e ancora nessuna versione PC annunciata. GTA VI: The Album esce lo stesso giorno del gioco.
Il collector fissa il tetto dell'ecosistema di GTA VI: 79,99 € per giocare, 99,99 € per la Ultimate, 399,99 € per possedere l'oggetto. Non è un acquisto per tutti, e Rockstar lo ammette parlando di scorte limitate. Per il lettore la questione è semplice: gioco e cofanetto sono due spese distinte, da pianificare separatamente.
Sources store.rockstargames.com · upcomer.com · forbes.com
By Chloé · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio