
Un redattore di IGN rilancia GTA IV per la prima volta dal 2008 e ne ricava una lista dei desideri. Guida pesante, relazioni, dettagli della città: una difesa della ruvidezza.
Image: Rockstar Games / YouTube
Sources ign.com
Un'ondata di caldo, un weekend senza energie e una vecchia console. IGN pubblica il testo di un suo redattore che ha rilanciato Grand Theft Auto IV per la prima volta dal 2008, cioè dopo diciotto anni, con un'idea: vedere cosa dovrebbe riprendere GTA 6. Il verdetto è semplice: il gioco è ancora valido.
Il primo shock, racconta IGN, è la distanza di visualizzazione, molto ridotta nella versione originale per Xbox 360. Poi la città prende il sopravvento: una Liberty City «vissuta», un primo appartamento angusto per Niko, poster tenuti su con il nastro adesivo, il taxi di Roman con il paraurti posteriore che regge a malapena. Io prendo l'autobus ogni giorno e riconosco quel piacere dei dettagli che raccontano una vita meglio di qualsiasi filmato.

Un altro punto che IGN ammette, nonostante la vecchia polemica: gli piace la guida di GTA IV. Le auto sono pesanti, le curve scivolano, alcune strade sembrano ghiacciate, ma questa morbidezza rende gli inseguimenti imprevedibili. Ammette che in GTA V, cinque anni dopo, si ha più controllo, e rimpiange il rischio del predecessore. Spera in un equilibrio tra i due in GTA 6. Lo capisco: una strada che si sente sotto le ruote conta quanto una buona colonna sonora.
L'autore riscopre anche il sistema di relazioni, spesso preso in giro per le telefonate incessanti del cugino Roman che vuole andare a giocare a bowling. Lo trova più profondo di quanto ricordasse: passare del tempo con i personaggi sblocca armi o elicotteri e riflette bene l'arrivo in una grande città dove non si conosce quasi nessuno. IGN precisa che gli resta da rigiocare Three Leaf Clover, la missione della rapina in banca, e che il collega Luke Reilly sta preparando una rivalutazione completa di GTA IV nella sua serie dedicata ai GTA.
La questione delle relazioni resta aperta: Rockstar non ha dettagliato un sistema equivalente in GTA 6, per quanto abbiamo potuto leggere. Il gioco esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S, con precaricamento il 12 novembre, PEGI 18, 79,99 € per l'edizione standard e 99,99 € per la Ultimate. Nessuna versione PC annunciata.
Niente nel gioco in sé, tutto nello sguardo. Questa rilettura ricorda che ciò che fa un GTA è la grana, la goffaggine assunta, la città attraversata mezzi distratti. Per chi vuole aspettare con un po' di musica, un giro sulla pagina della radio fa al caso.
Sources ign.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio