Hidup · Dilaporkan · 02/11/2026 00:34

GTA 6 : "Hidupmu bisa ada di dalam game," kata Aaron Garbut kepada Edge

Di Edge, Aaron Garbut mengatakan GTA 6 memungkinkan Anda memainkan kehidupan sehari-hari: rokok, bir, kereta api, klub. Rockstar mengatakan mereka ingin semua orang bermain dengan cara mereka sendiri.

Sumber gamingbolt.com

J-17 GTA 6 rilis dalam 17 hari →

“Kamu bisa mendapatkan hidupmu di dalam game.” Kalimat tersebut berasal dari Aaron Garbut, dikutip GamingBolt dari wawancara majalah Edge yang disampaikan oleh GamesRadar. Kepala pengembangan Rockstar North menggambarkan GTA 6 di mana Anda dapat bermain peran dalam kehidupan sehari-hari, jauh dari kekacauan murni.

GTA 6: "Anda dapat menikmati hidup Anda di dalam game," kata Aaron Garbut kepada Edge
Gambar: geekslands.fr

Apa yang dapat Anda lakukan selain kekerasan?

Garbut menyatakannya sebagai berikut: "Anda benar-benar dapat membuat game ini sesuai keinginan Anda saat itu, apakah itu lebih merupakan pengalaman bermain peran di mana Anda membeli rokok dan bir di toko dan naik kereta untuk hari itu, atau pergi ke klub." GamingBolt menekankan bahwa GTA 6 tidak memiliki sistem leveling atau tingkatan jarahan, namun mendekati permainan peran melalui pilihan: bermain Lucia , Jason atau keduanya, membangun ikatan, pergi ke gym sambil menjaga jadwal tidur tetap, atau menghadapi konsekuensi dari tindakan Anda.

Kepala teknologi Phil Hooker mengilustrasikannya dengan transportasi: dia telah "menghafal semua rute" jaringan bus, karena dia lebih memilih transportasi umum daripada mengemudi.

Mengapa Rockstar mendorong realisme?

Menurut GamingBolt, pendekatan ini memiliki konsekuensi: Anda tidak dapat lagi melakukan pembajakan mobil semudah sebelumnya, dan Anda tidak dapat menggoyahkan polisi hanya dengan menghindari mereka dalam waktu lama. Mobil juga perlu mengisi bahan bakar. Kepala co-studio Rob Nelson menjelaskan prinsipnya: "Anda tidak ingin merasa seperti Anda memaksakan sesuatu pada pemain dan kemudian membuat mereka menolak hal tersebut. Ini lebih tentang mencoba membiarkan orang bersandar pada cara mereka ingin bermain."

Baca juga GTA 6 : Aaron Garbut mengibaratkan permainan itu seperti piramida di Gunung Everest

GamingBolt mengaitkan hal ini dengan apa yang dikatakan Rupert Humphries, Wakil Presiden Senior Narasi bulan lalu: realisme untuk imersi, tetapi tidak mengorbankan apa yang "nyaman bagi pemain". Keseimbangan yang tepat hanya dapat dinilai dengan pengontrol di tangan.

Mengapa itu penting

Pesan Rockstar tujuh belas hari sebelum peluncuran 19 November di PS5 dan Xbox Series X|S : GTA 6 ingin menjadi dunia tempat Anda juga bisa hidup, bukan sekadar taman bermain pencurian. Ini bukan janji konten spesifik, hanya niat yang dijelaskan oleh pengembang, dan pers belum memutar versi finalnya. Untuk detail Edge lebih lanjut, lihat jurnal kami, dan untuk tanggal rilis serta pramuat 12 November, sortie.html.

Sumber gamingbolt.com

Dilaporkan Dilaporkan oleh pers, tidak dikonfirmasi oleh Rockstar

Oleh Lara Rivolet · Ruang berita GTA VIFRANCE

Artikel berikutnyaStasiun radio GTA 6 : enam menggoda, dari Flash FM hingga The Chamber 106.6

Berita GTA 6 terbaru

Semua artikel →

Topik yang sama

Lainnya di situs