
HotHardware, mengutip cerita sampul Edge, mengatakan Rockstar memperlambat kendaraan GTA 6 dan simulasi yang lebih luas karena game tersebut terasa terlalu cepat untuk tingkat detailnya.
Sumber hothardware.com
GTA 6 berjalan lebih lambat dari yang diizinkan mesinnya. Itulah yang dilaporkan HotHardware dari cerita sampul Edge: Kepala pengembangan Rockstar Aaron Garbut mengatakan permainan harus diperlambat untuk mengurangi efek lembah yang luar biasa dan meningkatkan realisme. Detailnya berasal dari pratinjau, bukan siaran pers Rockstar .

Menurut HotHardware, dunia menjadi begitu detail sehingga tidak lagi bisa berjalan dengan kecepatan penuh. Kendaraan dan keseluruhan simulasi diperlambat, dan lalu lintas dipersempit, tidak hanya diperlambat, demi realisme. Logikanya sederhana: semakin indah pemandangannya, semakin banyak mobil yang melintasinya terlalu cepat akan mematahkan ilusi tersebut.
Outlet tersebut mencatat bahwa cerita Edge selengkapnya dapat dibaca online di GamesRadar. Rockstar membagikannya di X, tetapi postingan itu tidak menambahkan hal baru.
Menurut HotHardware, cuaca dinamis bergerak dengan awan melintasi peta, sehingga pemain dapat melewatinya, mengelilinginya, atau menghadapi lautan yang ganas. Pejalan kaki berlindung dari hujan dan guntur. Mereka menjadi waspada jika Anda membawa senjata di punggung, dan salah satu melepaskan anjingnya karena pemain tersebut menatap terlalu lama. Beberapa melawan ketika Anda membajak mobil mereka, yang lain memberikan informasi pelacakan kepada polisi tentang model-model baru.
Baca juga Ukuran peta GTA 6 : hampir sebesar gabungan GTA 4, GTA 5, dan RDR2
Sistem Profil Kriminal, berdasarkan Red Dead Redemption 2, mengaitkan moralitas Jason dan Lucia dengan cerita. Outlet tersebut tidak mengetahui apakah pilihan kekerasan mengarah pada akhir yang lebih menyedihkan. Skala peta tercakup dalam artikel Leonida kami, aturan misi dalam hal uang.
Tidak ada nilai kecepatan yang diberikan, atau angka apa pun yang dibandingkan dengan GTA 5. Apakah suatu pengaturan akan memungkinkan pemain mempercepat juga tidak diketahui.
Arcade yang lebih sedikit, GTA yang lebih berat, lebih dekat ke RDR2. Ini akan dinilai secara langsung pada 19 November di PS5 dan Xbox Series X|S . Semua landmark ada di halaman rilis.
Sumber hothardware.com
Dilaporkan Dilaporkan oleh pers, tidak dikonfirmasi oleh Rockstar
Oleh Daniel Jasner · Ruang berita GTA VIFRANCE
Artikel berikutnyaUkuran peta GTA 6 : hampir sebesar gabungan GTA 4, GTA 5, dan RDR2
Dilaporkan 30/10/2026 23:41Ukuran peta GTA 6 : hampir sebesar gabungan GTA 4, GTA 5, dan RDR2
Dilaporkan 30/10/2026 16:41GTA 6 : Jason dan Lucia bereaksi terhadap bau tak sedap, kata pratinjau Edge
Dilaporkan 30/10/2026 11:16GTA 6 : Aaron Garbut mengibaratkan permainan itu seperti piramida di Gunung Everest
Dilaporkan 30/10/2026 00:52GTA 6 : Anda perlu mendapatkan uang untuk membuka beberapa misi