
Rockstar hampir menggandakan jumlah karyawannya sejak RDR2, menurut angka Bloomberg yang dikutip oleh Journal du Geek, yang menanyakan apa yang terjadi setelah GTA 6 .
Sumber journaldugeek.com
Rockstar Games memiliki 4.711 karyawan pada Agustus 2026, naik dari 2.441 karyawan saat Red Dead Redemption 2 diluncurkan pada tahun 2018, menurut angka Bloomberg yang dikutip oleh Journal du Geek. Situs tersebut menanyakan apakah studio harus mengurangi timnya setelah GTA 6 dikirimkan.

Tidak ada yang mengumumkannya. Journal du Geek mengingat bahwa CEO Take-Two Strauss Zelnick mengatakan dalam beberapa bulan terakhir bahwa dia tidak mengharapkan perubahan besar dalam jumlah karyawan: studio tersebut memiliki turnover yang rendah dan masih banyak pekerjaan yang tersisa setelah peluncuran, termasuk GTA Online dan pembaruan.
Outlet itu sendiri memisahkan tren industri dari keputusan yang ditujukan pada Rockstar . Laporan tersebut mengutip Statista (sekitar 10.500 PHK pada tahun 2023, 14.800 pada tahun 2024), survei GDC 2026 (17% pekerja profesional diberhentikan dalam setahun), pemotongan Microsoft pada Juli 2026, dan penutupan Electronic Arts BioWare minggu ini.
Menurut Journal du Geek, pertumbuhan tersebut mencerminkan keinginan untuk menyebarkan beban kerja dan membatasi krisis. 4.711 orang, di dua belas kantor, tidak semuanya mengerjakan GTA 6 , karena studio tersebut juga menjalankan GTA Online.
Baca juga GTA 6 : Rockstar berkembang dari 2.400 menjadi 4.700 staf, dengan 65 artis dalam permainan
Kami telah membahas hal ini sebelumnya: seorang mantan desainer Rockstar mengemukakan risiko ini tiga hari yang lalu, dan kami mencatat bagaimana pemecatan seorang karyawan karena kebocoran terjadi pada banyak orang.
Tidak ada sumber yang dikutip menyebutkan PHK di Rockstar . Teks tersebut mencatat bahwa kontrak sementara berakhir dan kontraktor tidak diperbarui di beberapa studio, namun menampilkannya sebagai cara kerja industri, bukan sebagai sesuatu yang diamati di Rockstar .
Untuk pemain, tidak ada yang sebelum 19 November. Bagi industri, pertanyaannya adalah: dapatkah sebuah studio yang berkembang dua kali lipat dalam delapan tahun mempertahankan ukuran tersebut setelah mencapai kesuksesan yang diharapkan? Take-Two mengatakan ya untuk saat ini. Penetapan harga dan penjualan peluncuran akan memberikan petunjuk pertama.
Sumber journaldugeek.com
Dilaporkan Dilaporkan oleh pers, tidak dikonfirmasi oleh Rockstar
Oleh Solange Rocheval · Ruang berita GTA VIFRANCE
Artikel berikutnyaPemain GTA 5 merencanakan perjalanan terakhir melalui Los Santos sebelum peluncuran GTA 6
Dilaporkan 21/10/2026 05:12GTA 6 : Rockstar berkembang dari 2.400 menjadi 4.700 staf, dengan 65 artis dalam permainan
Dilaporkan 22/10/2026 20:27GTA 6 : Mantan desainer Rockstar mengatakan PHK bukanlah bahaya yang sebenarnya
Dilaporkan 22/10/2026 14:16GTA 6 : ratusan interior yang dapat dijelajahi, tetapi tidak semua bangunan
Dilaporkan 22/10/2026 11:23GTA 6 : Rockstar sudah membuat trailer live-action untuk GTA 2 pada tahun 1999