Hidup · Dilaporkan · 23/10/2026 23:26

GTA 6 dan GTA 3: Veteran Rockstar mengenang perkembangan kacau selama 25 tahun

Menurut GamesRadar, veteran Rockstar Obbe Vermeij mengatakan GTA 3 sering crash dan berada pada 20 fps hingga bulan-bulan terakhir pengembangan.

Sumber gamesradar.com

J-26 GTA 6 rilis dalam 26 hari →

Dua puluh lima tahun kemudian, seorang veteran Rockstar menggambarkan bagaimana GTA 3 menghabiskan sebagian besar hidupnya dalam keadaan berantakan. Menurut GamesRadar, Obbe Vermeij memposting retrospektif panjang di Twitter untuk ulang tahun game tersebut, dan keputusannya jelas: "Untuk sebagian besar pengembangan, GTA 3 berada dalam kondisi yang menyedihkan."

GTA 6 dan GTA 3: Veteran Rockstar mengenang perkembangan kacau selama 25 tahun
Gambar: playbackbone.com

Sering crash, frame rate buruk, dan peta penuh lubang, tulis Vermeij, seperti dikutip GamesRadar. Untuk waktu yang lama tim mengharapkan 20 fps; 30 baru tiba di bulan-bulan terakhir, dan semuanya berjalan lancar dalam enam bulan terakhir.

Bagaimana GTA 3 dimulai?

Rockstar North masih DMA Design, baru dibeli oleh Take-Two . Per Vermeij, Leslie Benzies dan Aaron Garbut memulai GTA 3 tanpa diminta sementara tim lain mengerjakan " GTA 2.5", sebuah permainan isometrik Miami. Itu dibatalkan pada tahun 2000 dan kantor Dundee ditutup. Tidak ada apa pun dari GTA 2 yang digunakan kembali: "semuanya ditulis dari awal", dan hanya dua orang yang mengerjakan kedua game tersebut.

Pekerjaan itu organik. Orang-orang melontarkan ide misi dan ide-ide menyenangkan tetap ada. Ceritanya berada di urutan kedua: plot pembuka, dengan Catalina mencoba membunuh Claude, ditambahkan ke dalam pengembangan.

Baca juga GTA 6 : Mantan desainer Rockstar mengatakan PHK bukanlah bahaya yang sebenarnya

Apakah krisis sudah menjadi topik?

Vermeij mengatakan dia tidak ingat banyak jam-jam yang tidak masuk akal: bahkan di saat krisis, kebanyakan orang berangkat sekitar jam 9 atau 10 malam, dan dia lebih memilih "delapan jam fokus" daripada tinggal di kantor. Itu adalah ingatan seseorang dan harus dibaca seperti itu, pada saat krisis di Rockstar masih diawasi dengan ketat, seperti dalam artikel kami di studio Los Angeles yang dibangun untuk NPC.

Dia juga mengingat penampilan E3 yang mengecewakan pada Mei 2001, karena mereka yang tertarik menganggap game tersebut terlalu kejam. Peluncurannya baik-baik saja, dan penjualan tidak pernah berkurang.

Apa artinya bagi GTA 6 ?

GamesRadar menarik garis ke GTA 6 , yang diakui Rockstar terhenti karena visi kreatif yang bertentangan atau tidak jelas, seperti yang dirinci dalam penyelidikan Jason Schreier. Outlet tersebut menambahkan bahwa pimpinan studio mengatakan bahwa game di masa depan akan memakan waktu lebih sedikit; klaim itu adalah milik GamesRadar, bukan milik Vermeij.

Untuk memutar ulang seri ini sebelum 19 November, panduan kami untuk memulai GTA adalah titik masuk yang baik.

Mengapa itu penting

Tidak ada perubahan untuk tanggal rilisnya, masih 19 November di PS5 dan Xbox Series X|S . Namun ceritanya adalah pengingat bahwa permainan Rockstar sering kali terlihat kasar sampai akhir, dan bahwa GTA 6 , setelah sekitar satu dekade bekerja, memiliki sedikit kesamaan dengan tim kecil Edinburgh pada tahun 2001.

Sumber gamesradar.com

Dilaporkan Dilaporkan oleh pers, tidak dikonfirmasi oleh Rockstar

Oleh Daniel Jasner · Ruang berita GTA VIFRANCE

Artikel berikutnyaPraorder GTA 6 : 74% di PS5 , 26% di Xbox Series, menurut JeuxVideo.com

Berita GTA 6 terbaru

Semua artikel →

Topik yang sama

Lainnya di situs