
Menurut Journal du Geek, pengembang GTA pertama di DMA Design mengatakan dunia terbuka muncul karena tidak ingin membangun antarmuka menu.
Sumber journaldugeek.com
Saya mengendarai bus melewati kota yang belum ada, dan saya tidak pernah bertanya mengapa permainan GTA terjadi di kota terbuka. Journal du Geek punya jawabannya, dan itu kurang mulia dari yang Anda kira.

Menurut Journal du Geek, beberapa anggota tim Grand Theft Auto pertama, kemudian di DMA Design (nama Rockstar hingga tahun 2002, kata situs tersebut), bergabung dalam meja bundar di Hari Permainan Asosiasi Pengembang Game Skotlandia 2026 di Dundee. Direktur kreatif Gary Penn mengatakan konsep tersebut "bukan bagian dari permainan" pada awalnya: "pengalamannya sangat linier dan Anda memilih misi dari menu".
Pemrogram utama Keith Hamilton memberikan sisanya: idenya datang dari fakta bahwa "kami tidak ingin membuat antarmuka", jelasnya. Anda memulai level dan melanjutkan. Penn mengakui studionya "sangat berantakan" saat itu.
Untuk mengganti menu, permainan menelepon bilik telepon, dan Anda mengambil misi dalam urutan apa pun. Penn menyimpulkan efeknya: misi secara alami cocok dengan ruang tersebut dan "tiba-tiba permainan berubah total". Menurut Journal du Geek, inspirasinya adalah Die Hard with a Vengeance, meskipun tidak ada yang ingat alasannya tiga puluh tahun kemudian.
Baca juga GTA 6 dibuat tanpa AI generatif: di PC, modderlah yang mengambil keputusan
Kaitannya langsung: kebebasan adalah hal yang paling diharapkan orang dari Vice City . Rockstar mengatakan ratusan interior akan dapat dieksplorasi, dan Rob Nelson ingin Leonida diputar ulang. Dari bilik telepon tahun 1997 hingga peta Leonida , logikanya berlaku: letakkan pemain di suatu tempat dan biarkan mereka memilih.
Tidak ada yang konkret untuk tanggal 19 November, dan saya tidak akan berpura-pura sebaliknya. Tapi ini menempatkan segala sesuatunya dalam perspektif: kebebasan GTA dimulai sebagai solusi, sebuah "kami tidak ingin membuat menu". Bagi saya, ini adalah kabar baik bagi siapa saja yang lebih suka tersesat di dalam mobil dengan radio menyala, topik yang kami ikuti di halaman radio.
Sumber journaldugeek.com
Oleh Gabriel Janvier · Ruang berita GTA VIFRANCE
Artikel berikutnyaCerita GTA 6 lebih dekat dengan RDR2 daripada GTA V , tulis Jason Schreier dalam buletinnya
20/10/2026 11:19GTA 6 dibuat tanpa AI generatif: di PC, modderlah yang mengambil keputusan
20/10/2026 11:21Cerita GTA 6 lebih dekat dengan RDR2 daripada GTA V , tulis Jason Schreier dalam buletinnya
20/10/2026 11:22GTA 6 di Lille: malam peluncuran layar raksasa gratis pada 19 November di St So
20/10/2026 08:27GTA 6 : jalan yang lebih sempit, roda senjata yang coba dibuang Rockstar , dan kebebasan untuk menambahkan detail