Hidup · 15/10/2026 17:18

Sistem keringat GTA 6 : karakter berkeringat karena usaha, kata Bloomberg

Jason Schreier dari Bloomberg mengatakan GTA 6 memiliki sistem skrip yang membuat Jason , Lucia , dan karakter lainnya berkeringat sesuai usaha, seperti dilansir IGN.

Sumber ign.com · dexerto.fr

J-35 GTA 6 rilis dalam 35 hari →

Rockstar membangun sistem skrip yang memvariasikan berapa banyak karakter GTA 6 yang berkeringat tergantung pada usaha mereka. Klaim tersebut datang dari Jason Schreier dari Bloomberg, dalam video yang menyertai penyelidikannya, seperti dilansir IGN dan Dexerto.

Sistem keringat GTA 6: karakter berkeringat karena usaha, kata Bloomberg
Gambar: thegta6news.com

Bagaimana cara kerja keringat di GTA 6 ?

Menurut IGN, Schreier mengatakan Rockstar menggambarkan sebuah sistem yang memungkinkan Jason dan Lucia , dan tampaknya karakter lain, mengeluarkan keringat dalam jumlah yang berbeda-beda tergantung seberapa keras mereka bekerja. Contohnya adalah klub malam: karakter yang menari dengan keras mengeluarkan keringat lebih dari satu karakter yang berdiri diam. Logika yang sama untuk Jason saat berolahraga: semakin keras dia mendorong, semakin banyak dia berkeringat.

Detailnya mungkin sudah terlihat dalam video "An Extended Look" bulan Agustus, di mana Lucia menari di sebuah klub dengan tampilan yang berkilauan. IGN tetap berhati-hati: ini juga bisa menjadi tipuan.

Apakah ini baru untuk Rockstar ?

Tidak seluruhnya. Dexerto menunjukkan bahwa Red Dead Redemption 2 sudah memiliki efek serupa, dengan karakter dan kuda yang ditandai dengan panas. Yang berubah, menurut situs tersebut, adalah intensitasnya kini mengikuti pergerakan dan bukan hanya cuaca. Sistem ini tidak akan terbatas pada petunjuk saja: sistem ini dapat diterapkan pada orang yang lewat di Leonida , meskipun cara kerjanya masih belum jelas.

Baca juga GTA 6 : Aaron Garbut di bocoran tahun 2022, seperti mengarungi cucian kotor

Rockstar belum mempublikasikan apa pun tentang topik ini. Semuanya bertumpu pada pernyataan yang disampaikan oleh seorang jurnalis, bukan pada dokumen studio.

Mengapa detail ini menjadi penting sekarang?

Hal ini sesuai dengan perkiraan IGN mengenai jangka waktu proyek tersebut: sekitar delapan tahun pengembangan yang tepat dan anggaran yang ditetapkan oleh situs tersebut di bawah $1,5 miliar. Kami meliput artikel Bloomberg dalam artikel kami tentang perkembangan di balik layar, yang telah menyebutkan seluruh studio Los Angeles yang didedikasikan untuk karakter non-pemain.

Mengapa itu penting

Bagi para pemain, hampir tidak ada yang bisa diukur: tidak ada yang membeli game karena hasil keringatnya. Tapi detail seperti inilah yang menjelaskan jadwal dan harganya. Kita akan lihat pada tanggal 19 November apakah efeknya terlihat saat dimainkan atau hilang dalam pencahayaan. Halaman rilis kami terus menghitung mundur.

Sumber ign.com · dexerto.fr

Oleh Daniel Jasner · Ruang berita GTA VIFRANCE

Artikel berikutnyaSeni kotak GTA 6 menutupi menara Mercuriales di Paris, di Porte de Bagnolet

Berita GTA 6 terbaru

Semua artikel →

Topik yang sama

Lainnya di situs