Live · 09/10/2026 08:10

PS5 standar: pembaruan QSSR pertajam gambar sebelum GTA 6

Sony merilis QSSR secara gratis, upscaling untuk PS5 asli. Apakah GTA 6 akan memakainya, belum disebut oleh Sony maupun Rockstar.

Sources slashgear.com

Sony merilis pembaruan sistem yang mengubah tampilan PS5 standar, enam minggu sebelum GTA 6. Menurut SlashGear, namanya Quick Spectral Super Resolution, disingkat QSSR, sudah aktif di semua konsol dan tidak memungut biaya dari pemain.

Situs Amerika itu menyajikannya sebagai jawaban atas keterbatasan perangkat keras asli. PS5 Pro punya upscaling berbasis pembelajaran mesin, PSSR, yang bertumpu pada perangkat keras khusus. Konsol standar tidak punya cip itu. QSSR menyiasatinya dengan memanfaatkan komponen yang ada secara lebih baik, bukan menambah tenaga mentah.

Apa yang dilakukan QSSR

Menurut SlashGear, teknik ini menyasar tiga cacat yang sudah dikenal: tekstur kompleks, kedipan detail halus pada tingkat subpiksel, dan gambar yang kadang tidak stabil. Ia juga disebut memperbaiki sebagian pantulan ray tracing. Idenya adalah mendekatkan PS5 standar pada apa yang dilakukan Pro secara native, tanpa menyamainya. Media itu menyebut pembaruan tiba pada 1 Oktober 2026, hari rilis Marvel's Wolverine dan Ghost of Yōtei.

Lucia et Jason devant une station-service, Leonida
Photo : Rockstar Games

Digital Foundry mengujinya, masih menurut SlashGear, dan menyebutnya peningkatan yang sangat baik, dengan satu catatan: ada sedikit biaya performa di beberapa game, cukup kecil sehingga sebagian pemain mungkin tidak menyadarinya. Studio yang sudah terbiasa dengan PSSR disebut lebih mudah mengadopsi QSSR, karena metodenya digambarkan lebih sederhana untuk diintegrasikan.

Lalu GTA 6

Kaitan dengan Rockstar adalah hipotesis SlashGear: Sony disebut merilis pembaruan gratis ini untuk menyiapkan rilis 19 November. Kami tidak menemukan konfirmasi dari Sony maupun Rockstar, dan tidak ada tanda bahwa GTA 6 akan memakai QSSR. Dalam sumber yang kami pantau, tidak ada angka resolusi atau frame rate untuk PS5 standar.

Artikel yang sama mengingatkan bahwa pemesanan awal sudah menghasilkan sekitar 500 juta dolar pada pertengahan Agustus 2026, angka yang diajukan SlashGear tanpa rincian. Untuk sisanya, harga game, edisi, dan pemesanan awal, semuanya terkumpul di halaman rilis kami.

Apa yang berubah

Bagi yang bermain di PS5 asli, ini satu alasan lebih sedikit untuk khawatir soal jarak dengan Pro, meski belum diketahui bagaimana GTA 6 akan berjalan di konsol itu. Selama Rockstar belum merinci mode grafisnya, lebih baik tidak menjanjikan apa pun kepada pemain dan menunggu uji coba pertama sejak 19 November.

Sources slashgear.com

By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio