
कोई आधिकारिक 60 एफपीएस मोड नहीं: एसवीजी के माध्यम से प्रति डिजिटल फाउंड्री, दिखाए गए सभी गेमप्ले कंसोल पर 30 एफपीएस पर चलते हैं।
सूत्रों का कहना है svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Rockstar PS5 या Xbox Series X|S पर GTA 6 के लिए 60 FPS मोड की घोषणा नहीं की है। एसवीजी के अनुसार, जो डिजिटल फाउंड्री के विश्लेषण पर भरोसा करता है, गेम में दिखाई गई हर चीज 30 एफपीएस पर चलती है, और आधिकारिक तौर पर कुछ भी नहीं बदला है। 19 नवंबर के लॉन्च से बारह दिन पहले, चीजें कहां हैं, और क्या अभी भी अज्ञात है।

अभी तक पुष्टि नहीं हुई है, 30 एफपीएस की ओर स्पष्ट झुकाव के साथ। Rockstar कोई प्रदर्शन विवरण प्रकाशित नहीं किया है। एसवीजी नोट करता है कि डिजिटल फाउंड्री ने नेटफ्लिक्स पर प्रसारित Extended Look शोकेस का विश्लेषण किया: सभी गेमप्ले में 30 एफपीएस हैं, जिसमें Rockstar अपलोड की गई कच्ची फ़ाइल भी शामिल है। डिजिटल फाउंड्री का कहना है कि हर प्लेटफॉर्म पर एक निश्चित 30 एफपीएस पर अधिकतम दृश्य विवरण पर ध्यान केंद्रित किया गया था, जिसमें फ्रेम ड्रॉप्स को बेहद दुर्लभ बताया गया था।
यह भविष्य में और आगे बढ़ता है: कंसोल पर 60 एफपीएस मोड "बेहद असंभावित" होगा, क्योंकि सीपीयू और जीपीयू दोनों पहले से ही प्रति फ्रेम 33.3 एमएस रखने के लिए संतृप्त हैं। उसका तर्क है कि 16.7 एमएस तक पहुंचने का मतलब दुनिया से समझौता करना होगा। यह एक विश्लेषण है, Rockstar बयान नहीं।
प्रति एसवीजी, अगस्त में एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम में आमंत्रित सामग्री रचनाकारों ने कहा कि सह-निदेशक Rob Nelson ने बताया कि लॉन्च के समय 60 एफपीएस मौजूद नहीं होगा। यह सेकेंड-हैंड है, Rockstar द्वारा कभी भी सार्वजनिक रूप से विस्तृत नहीं किया गया है, और महीनों पुराना है। ला क्रेमे डु गेमिंग का कहना है कि स्टूडियो का लक्ष्य कथित तौर पर सभी कंसोल पर स्थिर 30 एफपीएस का लक्ष्य है, किसी भी 60 एफपीएस के साथ केवल समझौते की कीमत पर। फिर, प्रेस रिपोर्टिंग, स्टूडियो संचार नहीं।
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PlayStation स्टोर लिस्टिंग में " PS5 प्रो एन्हांस्ड" बैज दिखाया गया है, जो 60 FPS मोड नहीं, बल्कि अनुकूलन साबित करता है। हमने पहले ही वापस ले लिए गए PlayStation फ़्रांस पृष्ठ को कवर कर लिया है: इसमें PSSR और उन्नत रे ट्रेसिंग सूचीबद्ध है, लेकिन इसमें किसी अन्य गेम से कॉपी की गई एक पंक्ति शामिल है और यह विश्वसनीय नहीं है। क्लबिक का कहना है कि इसमें न तो 60 और न ही 40 एफपीएस का उल्लेख किया गया है, और PS5 प्रो ज्यादातर ग्राफिक्स पक्ष (सोनी के अनुसार 45% तेज रेंडरिंग तक) में लाभ प्राप्त करता है, जबकि इसका सीपीयू घड़ी की गति में लगभग 10% सुधार करता है।
डिजिटल फाउंड्री PS5 प्रो-केवल परिदृश्य से इंकार नहीं करता है, और एसवीजी नोट करता है कि Rockstar लॉन्च के बाद एक प्रदर्शन मोड को बाहर नहीं किया है। न ही कोई वादा है.
प्री-ऑर्डर के लिए कुछ भी नहीं बदलता है: वही गेम, वही कीमत, और रिलीज की तारीख 19 नवंबर रहती है। पहले दिन, 30 एफपीएस पर एक सहज गेम की उम्मीद करें, और अगर यह बेहतर निकला तो खुश रहें। अभी भी अज्ञात है: क्या 60 एफपीएस मोड कभी आता है, और PS5 प्रो वास्तव में क्या जोड़ता है। लॉन्च से पहले अपेक्षित समीक्षाएं ही बताएंगी।
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रिपोर्ट किया गया प्रेस द्वारा रिपोर्ट की गई, Rockstar द्वारा पुष्टि नहीं की गई
Daniel Jasner द्वारा · GTA VIFRANCE न्यूज़ रूम
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