रहना · रिपोर्ट किया गया · 30/10/2026 07:03

GTA 6 ने सर्काना में रिकॉर्ड खरीदारी के इरादे को पूरा किया, 29% अमेरिकी गेमर्स

सर्काना का कहना है कि 29% अमेरिकी कंसोल और पीसी गेमर्स ने GTA 6 खरीदने की योजना बनाई है, जो कि किसी गेम के लिए अब तक की सबसे अधिक खरीद का इरादा है।

सूत्रों का कहना है notebookcheck.net

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GTA 6 ने किसी वीडियो गेम के लिए सर्काना द्वारा अब तक ट्रैक की गई सबसे अधिक खरीदारी का इरादा दर्ज किया है। नोटबुकचेक के अनुसार, फर्म के प्लेयरपल्स ट्रैकर का हवाला देते हुए, 29% यूएस कंसोल और पीसी गेमर्स ने 19 नवंबर, 2026 को लॉन्च होने पर इसे खरीदने की योजना बनाई है।

GTA 6 ने सर्काना में रिकॉर्ड खरीदारी के इरादे को पूरा किया, 29% अमेरिकी गेमर्स
छवि: keengamer.com

सर्वेक्षण में संयुक्त राज्य अमेरिका को शामिल किया गया है, और सर्काना ने पीसी खिलाड़ियों का भी सर्वेक्षण किया है, भले ही Rockstar कोई पीसी संस्करण घोषित नहीं किया है। यह गेम $79.99 की कीमत पर मानक संस्करण के साथ PS5 और Xbox Series X|S पर लॉन्च हुआ।

सर्काना क्या कहता है?

कंपनी के वीडियो गेम उद्योग सलाहकार मैट पिस्काटेला इसे उद्योग के लिए "एक दुर्लभ सांस्कृतिक और व्यावसायिक क्षण" कहते हैं। उन्हें उम्मीद है कि मांग गेम से आगे बढ़कर कंसोल, एक्सेसरीज़ और सब्सक्रिप्शन तक पहुंच जाएगी। पिछली पीढ़ी के हार्डवेयर पर अभी भी कई खिलाड़ी ब्लैक फ्राइडे बंद होने के साथ, इसे खेलने के लिए PS5 या Xbox सीरीज खरीद सकते हैं।

लॉन्च के आसपास कौन से नंबर हैं?

GTA 5 यूनिट और डॉलर के हिसाब से अमेरिका में सबसे ज्यादा बिकने वाला प्रीमियम गेम बना हुआ है जिसे सर्काना ने ट्रैक किया है। Take-Two अनुमान है कि 2013 में दुनिया भर में इसकी लगभग 230 मिलियन यूनिटें भेजी गईं। सर्काना का अनुमान है कि 2026 में अमेरिकी वीडियो गेम का खर्च 3% बढ़कर 62.8 बिलियन डॉलर हो जाएगा, जो 2021 के 61.7 बिलियन डॉलर के रिकॉर्ड से अधिक है, जबकि Take-Two मार्च 2027 को समाप्त होने वाले वर्ष के लिए नेट बुकिंग में 8.0 से 8.2 बिलियन डॉलर की उम्मीद है।

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प्री-ऑर्डर पर, सेंसर टॉवर का अनुमान है कि 20 अक्टूबर तक लगभग $630 मिलियन मूल्य की 6.45 मिलियन डिजिटल प्रतियां, 74% PlayStation और 26% Xbox विभाजित करती हैं। भौतिक प्रतियों को छोड़कर, ये अनुमान हैं और न तो Rockstar और न ही Take-Two ने इनकी पुष्टि की है। न्यूज़ू को लॉन्च सप्ताह में लगभग $4.5 बिलियन और पाइपर सैंडलर को पहले दिन 45 मिलियन यूनिट से अधिक की उम्मीद है। संदर्भ के लिए, GTA 5 ने 2013 में अपने पहले दिन 11.21 मिलियन की बिक्री की। ये सभी विश्लेषक अनुमान हैं। संस्करण और कीमतें मूल्य पृष्ठ पर सूचीबद्ध हैं।

यह क्यों मायने रखती है

दिनांक या सामग्री में कुछ भी परिवर्तन नहीं होता: ये आंकड़े प्रत्याशा को मापते हैं, बिक्री को नहीं। वे दिखाते हैं कि Rockstar और Take-Two ने इस लॉन्च पर कितनी सवारी की है, और PS5 पहले से ही छूट क्यों दी जा रही है। पहला वास्तविक आंकड़ा 19 नवंबर के बाद आएगा.

सूत्रों का कहना है notebookcheck.net

रिपोर्ट किया गया प्रेस द्वारा रिपोर्ट की गई, Rockstar द्वारा पुष्टि नहीं की गई

Daniel Jasner द्वारा · GTA VIFRANCE न्यूज़ रूम

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