
ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर Jason श्रेयर का कहना है कि Rockstar टीमों ने Vice City के लिए मियामी की खोज की, जिसमें पुलिस की सवारी से लेकर रात के समय के शोध और बेयोंसे कॉन्सर्ट के ऊपर ली गई हवाई तस्वीरें शामिल थीं।
सूत्रों का कहना है techradar.com · bloomberg.com · bloomberg.com
Vice City केवल कोरे कागज़ से नहीं बनी। TechRadar द्वारा कवर किए गए ब्लूमबर्ग रिपोर्टर Jason श्रेयर के एक वीडियो में, Rockstar नेता GTA VI के विकास के दौरान मियामी की शोध यात्राओं का वर्णन करते हैं। सबसे सिनेमाई विवरण भी सबसे सामान्य है: कलाकारों ने शहर की तस्वीरें लेने के लिए एक हेलीकॉप्टर लिया, फिर खुद को बेयोंसे कॉन्सर्ट के ऊपर मंडराते हुए पाया।

यह विवरण स्टूडियो के दौरे के बाद Rockstar अधिकारियों के साथ श्रेयर की बातचीत से लिया गया है। यह Leonida निर्माण पर उनकी ब्लूमबर्ग रिपोर्ट में जोड़ा गया है। यह न तो खेल का कोई दृश्य है और न ही कोई घोषणा है कि गायक किसी मिशन में शामिल है।
मियामी Vice City के लिए एक संदर्भ है, जबकि लॉस एंजिल्स ने Leonida के काल्पनिक राज्य के कुछ हिस्सों को भी प्रेरित किया है। श्रेयर की रिपोर्ट है कि कलाकारों और नेताओं सहित Rockstar टीमों ने शहर की कई यात्राएँ कीं। उन्होंने विभिन्न इलाकों का दौरा किया, उनकी रोशनी और वास्तुकला का अध्ययन किया, और पुलिस की सवारी में शामिल हुए। लक्ष्य एक समय में एक ब्लॉक के सड़क मानचित्र की नकल करना नहीं था। यह एक ऐसी दुनिया के लिए विश्वसनीय विवरण और इंप्रेशन इकट्ठा करना था जिसे एक सेटिंग और खेल के मैदान दोनों के रूप में काम करना चाहिए।
हेलीकॉप्टर यात्रा से कलाकारों को हवाई तस्वीरें लेने का मौका मिला। बेयॉन्से कॉन्सर्ट के पास से गुजरते हुए उन्हें शहर का वह दृश्य दिखाई दिया जो कोई भी सड़क-स्तरीय यात्रा प्रदान नहीं कर सकती थी। किस्से का मतलब यह नहीं है कि Rockstar संगीत कार्यक्रम को फिल्माया या इसे शामिल करने के अधिकार सुरक्षित कर लिए। यह मुख्य रूप से टीम द्वारा उपयोग की जाने वाली अनुसंधान विधियों की श्रृंखला को दर्शाता है।
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Rockstar के प्रौद्योगिकी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष जोनाथन एशक्रॉफ्ट ने श्रेयर को बताया कि उन्होंने इन यात्राओं में से एक के दौरान अपना चालीसवां जन्मदिन एक नाइट क्लब में बिताया। स्कॉटिश डेवलपर्स का एक समूह भीड़ में खड़ा रहा और पार्टी में शामिल होने के बजाय प्रकाश व्यवस्था पर ध्यान दिया। रात ने उन्हें यह देखने का भी मौका दिया कि विभिन्न स्थानों और अलग-अलग समय पर प्रकाश कैसे बदलता है।
स्थानीय लोगों से बातचीत से एक अन्य प्रकार की सामग्री प्राप्त हुई। एशक्रॉफ्ट ने कहा कि कुछ लोगों को जैसे ही पता चला कि आगंतुक GTA पर काम करते हैं, उन्होंने पिछले अपराधों या दोस्तों के अपराधों को साझा करना शुरू कर दिया। यह एक स्टूडियो कार्यकारी का लेखा-जोखा है, न कि कोई प्रतिनिधि नमूना या उन कहानियों का स्वतंत्र सत्यापन। Rockstar यह नहीं कहा है कि उनमें से किसी को सीधे कथानक में कॉपी किया गया था।
ये यात्राएँ Rockstar के संदर्भ कार्य का दस्तावेजीकरण करती हैं, प्रत्येक मिशन की अंतिम सामग्री का नहीं। वास्तविक शहर एक व्याख्या बन जाता है: Vice City और Leonida काल्पनिक स्थान बने हुए हैं, जहां आवाजाही, पात्रों और गति की व्यवस्था की गई है। श्रेयर की रिपोर्ट पहले से ही संकरी सड़कों और दुनिया को समृद्ध करने के लिए टीमों को दी गई स्वतंत्रता के बारे में बताए गए विवरणों का संदर्भ जोड़ती है। यह साबित नहीं होता है कि प्रत्येक अवलोकन प्लेएबल रिलीज़ में दिखाई देगा।
Rockstar ने पूरी यात्रा डायरी या पुनरुत्पादित स्थानों की सूची प्रकाशित नहीं की है। इसलिए हेलीकॉप्टर की तस्वीरें न तो अंतिम मानचित्र और न ही किसी नए जिले का खुलासा करती हैं। डेवलपर्स द्वारा चर्चा की गई आंतरिक सज्जा पर हमारी रिपोर्ट और सड़कों और हथियार इंटरफ़ेस के बारे में हमारी कवरेज समान उत्पादन प्रक्रिया पर अधिक संदर्भ प्रदान करती है।
लॉन्च से तीन सप्ताह पहले, यह किस्सा विकास के बारे में एक मानवीय दृष्टिकोण जोड़ता है जो अक्सर उसके पैमाने या बजट तक सीमित हो जाता है। यह दिखाता है कि Rockstar उन्हें अपनाने से पहले वास्तविक दुनिया में विवरणों को कैसे देखता है। यह कोई नई सुविधा नहीं होने की पुष्टि करता है। GTA VI PS5 और Xbox Series X|S पर 19 नवंबर के लिए निर्धारित है; अगला ठोस विवरण किसी आधिकारिक प्रस्तुति या किसी अन्य जिम्मेदार साक्षात्कार से आना होगा।
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रिपोर्ट किया गया प्रेस द्वारा रिपोर्ट की गई, Rockstar द्वारा पुष्टि नहीं की गई
Solange Rocheval द्वारा · GTA VIFRANCE न्यूज़ रूम
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