रहना · 20/10/2026 11:19

GTA 6 बिना जेनरेटिव AI के बनाया गया: पीसी पर, मॉडर्स के पास अंतिम शब्द होगा

Take-Two का कहना है कि GTA 6 जेनरेटिव AI के बिना बनाया गया था, लेकिन जैसा कि मार्टिन सिड मैगज़ीन नोट करता है, यह वादा कंसोल पर रुक जाता है: पीसी पर, खिलाड़ी गेम फ़ाइलें खोल सकते हैं।

सूत्रों का कहना है fr.martincid.com

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मैंने गायब पीसी संस्करण के बारे में हफ्तों तक शिकायत की है, लेकिन मार्टिन सिड मैगज़ीन ने एक परिणाम की ओर इशारा किया है जिस पर मैंने विचार नहीं किया था: Take-Two का "नो जेनरेटिव एआई" वादा डेस्कटॉप पर जाने से नहीं टिकेगा।

GTA 6 बिना जेनरेटिव AI के बनाया गया: पीसी पर, मॉडर्स के पास अंतिम शब्द होगा
छवि: कैम्पसटेक.एफआर

Take-Two ने एआई के बारे में वास्तव में क्या कहा है?

मार्टिन सिड मैगज़ीन के अनुसार, ईएसपीएन और गेम्सइंडस्ट्री.बिज़ पर आधारित, स्ट्रॉस Zelnick ने कहा कि जेनेरिक एआई की " Rockstar Games निर्माण में बिल्कुल कोई भूमिका नहीं है", दुनिया के आकार का वर्णन करते हुए "बिल्डिंग दर बिल्डिंग, सड़क दर सड़क, पड़ोस दर पड़ोस" का वर्णन किया गया है। पिछली शरद ऋतु में सीएनबीसी के एक कार्यक्रम में उन्होंने यह भी तर्क दिया था कि एआई-निर्मित बौद्धिक संपदा "सुरक्षा योग्य नहीं है" और पीसीगेम्सएन के अनुसार परिणाम "काफी व्युत्पन्न" होंगे, जैसा कि पत्रिका ने उद्धृत किया है। Take-Two कंपनी में अन्य जगहों पर सैकड़ों एआई पायलट प्रोजेक्ट चलाता है: सृजन और बाकी सभी चीज़ों के बीच रेखा खींची जाती है।

पत्रिका में कहा गया है कि यह संदेश निवेशकों को भी आश्वस्त करता है, जो Google की प्रोजेक्ट जिनी घोषणा और वीडियो गेम शेयरों में गिरावट के बाद आया है, जिसमें Take-Two भी शामिल है।

पीसी चीज़ें क्यों बदलता है?

कंसोल पर गेम एक सीलबंद बॉक्स है। पीसी पर फ़ाइलें खोली जा सकती हैं और खिलाड़ी अपने स्वयं के टूल चुन सकते हैं, जिनमें एआई भी शामिल है। पत्रिका ने प्रकाशक के वादे "खेल के साथ इतनी दूर तक नहीं जा सकते" का निष्कर्ष निकाला। यह तर्क है, कोई घोषणा नहीं: कोई भी पीसी संस्करण आधिकारिक नहीं है। हमने पहले ही नोट कर लिया है कि गेम्सबीट Q1 2027 की ओर इशारा करता है, Rockstar की ओर से कोई उत्तर नहीं मिला है। GTA V के लिए, कंसोल (सितंबर 2013) और पीसी (अप्रैल 2015) के बीच का अंतर लगभग उन्नीस महीने था।

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फाइवएम कहानी हमें क्या सिखाती है?

मार्टिन सिड याद करते हैं कि गेम वर्ल्ड ऑब्जर्वर के अनुसार, Rockstar 2015 में फाइवएम टीम पर प्रतिबंध लगा दिया था, इसे "अनधिकृत वैकल्पिक मल्टीप्लेयर सेवा" कहा था। आठ साल बाद वह टीम, Cfx.re, अज्ञात शर्तों पर "आधिकारिक तौर पर Rockstar Games का हिस्सा" बन गई, और सामुदायिक भूमिका-प्ले कृतियों (80 स्तर) को कवर करने के लिए मॉड नीति का विस्तार किया गया। यह खुला है कि Rockstar पीसी के लिए पहले दिन या वर्षों बाद यह दृष्टिकोण अपनाता है या नहीं।

यह क्यों मायने रखती है

19 नवंबर के लिए कुछ भी नहीं बदला: PS5 और Xbox Series X|S पर दुनिया Rockstar की ही बनी रहेगी। लेकिन मॉड और एआई का सवाल पीसी के डेट होते ही आ जाता है, और ऐसा नहीं है। हमारा रिलीज़ पेज उस चीज़ को ट्रैक करता है जिसकी पुष्टि की गई है, और पीसी उस पर नहीं है।

सूत्रों का कहना है fr.martincid.com

Daniel Jasner द्वारा · GTA VIFRANCE न्यूज़ रूम

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