Vivir · Reportado · 13/11/2026 05:22

GTA 6 PS5 Pro: la prueba informada de 60 fps requirió recortes importantes para el mundo

Según se informa, una entrevista retirada describió una configuración de 60 fps muy reducida. No establece un modo de rendimiento reproducible para el lanzamiento.

Fuentes notebookcheck.net

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Notebookcheck informa que Rockstar habló sobre una versión GTA 6 que alcanzaría los 60 fotogramas por segundo en PS5 Pro en una entrevista con TheGamer que posteriormente desapareció. La compensación reportada fue sustancial: el tráfico y parte de la población de personajes tuvieron que desaparecer. Eso hace que esto sea un relato de un experimento, en lugar de una evidencia de que un modo de rendimiento de inicio está esperando ser seleccionado.

GTA 6 PS5 Pro: la prueba informada de 60 fps requirió recortes importantes para el mundo
Imagen: es.headtopics.com

¿Cuál es la fuente de la afirmación de 60 fps?

Según Notebookcheck, el investigador de juegos Lance McDonald detectó la entrevista y conservó el pasaje relevante antes de que fuera eliminado. Hay un límite importante para esa evidencia. Los informes recopilados están disponibles para nosotros, pero actualmente no se puede acceder a la entrevista original a través de nuestra verificación de fuentes. La atribución debe viajar con el reclamo siempre que se repita.

Notebookcheck también interpreta la descripción de los cortes como probablemente humorística. No debe tratarse como un punto de referencia controlado. El pasaje no proporciona una resolución, un desglose completo de la configuración o mediciones que muestren cuán consistentemente la versión experimental mantuvo su velocidad de fotogramas. Esos detalles que faltan impiden cualquier comparación significativa con el juego terminado.

¿Significa esto que viene un modo más rápido?

No establece ninguno. El objetivo de consola informado anteriormente sigue siendo la información de compra relevante, como se analizó en nuestra cobertura anterior de velocidad de fotogramas. Los detalles prácticos del lanzamiento también se recopilan en la página de lanzamiento. Una prueba interna y una función disponible para los clientes son diferentes etapas de desarrollo.

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Notebookcheck identifica el tráfico y las calles abarrotadas de Leonida como parte del desafío. Eliminar esos sistemas cambia la carga de trabajo, pero también cambia el mundo que experimenta el jugador. Una imagen más clara o un procesador de gráficos más potente no establece, por sí solo, que cada parte de una simulación de ciudad ocupada pueda ejecutarse con el doble de frecuencia.

Por qué es importante

Cualquiera que elija hardware para GTA 6 debe evitar tratar este informe como una razón para esperar 60 fps en PS5 Pro. Lo útil es la magnitud de los compromisos descritos. Una construcción experimental más rápida con elementos importantes eliminados no puede decirle al comprador qué ofrecerá la experiencia minorista completa.

Una actualización posterior requeriría su propio anuncio y evidencia. Notebookcheck analiza esa posibilidad, pero el pasaje de la entrevista informado no proporciona ningún cronograma. Hasta que Rockstar describa una opción real para el jugador, la distinción entre un prototipo, un objetivo de desarrollo y una característica de envío sigue siendo esencial.

Fuentes notebookcheck.net

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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