
Take-Two necesita al menos 1.900 millones de dólares en sus primeros tres días para satisfacer a los inversores alcistas, dice Bank of America, según informó Proactive.
Fuentes proactiveinvestors.com
Take-Two necesita que GTA 6 genere al menos 1.900 millones de dólares durante sus primeros tres días para satisfacer a los inversores alcistas, según Bank of America, según informó Proactive. El juego se lanza el 19 de noviembre y el banco ya ha fijado sus puntos de referencia.

Proactive informa un umbral de 1.900 millones de dólares en los primeros tres días. A modo de comparación, GTA 5 superó los mil millones de dólares durante el mismo período, antes de las tarifas de plataforma y distribución. El banco dice que el listón más alto refleja las expectativas que los inversores han creado en torno a la secuela.
El banco estima que es necesario vender alrededor de 50 millones de copias durante el año fiscal 2027 para cumplir con las expectativas más amplias. Alrededor de 15 millones de ventas el primer día sugerirían que Take-Two va por buen camino, según GTA 5, que vendió aproximadamente un tercio del total del año de lanzamiento el primer día. Bank of America espera una fuerte demanda temprana: los pedidos anticipados se han estado acumulando durante seis meses y el bono por pedido anticipado vence el 20 de noviembre.
Estas proyecciones se combinan con otras estimaciones de analistas ya cubiertas, como los mil millones de dólares en pedidos anticipados de Sensor Tower. Son estimaciones de analistas, no cifras Take-Two .
Lee también GTA 6 se ha convertido en oro, informa OpenCritic: el desarrollo está completo
La previsión de reservas de Take-Two para el año fiscal 2027 de 8.100 millones de dólares implica aproximadamente 33 millones de unidades GTA 6 , calcula el banco, incluidos unos 16 millones de copias de Ultimate Edition, aproximadamente la mitad del total esperado. Bank of America considera que eso es demasiado conservador. Mantiene su calificación de Compra y un precio objetivo de 330 dólares, basado en 25 veces su estimación de ganancias por acción para el año fiscal 2028 de 13,02 dólares, y espera que las ganancias mejoren a medida que crece la monetización GTA Online.
El banco espera cifras de lanzamiento para el lunes 23 de noviembre. Un anuncio tan pronto como el 20 de noviembre indicaría una demanda particularmente fuerte, mientras que el silencio antes del 23 de noviembre sugeriría un lanzamiento más débil de lo que anticipan los inversores. Ese momento es la suposición del analista: Take-Two no ha anunciado una fecha. Las ediciones y los precios están en la página de precios.
Nada cambia en el juego en sí. Pero estos puntos de referencia muestran cuán de cerca está Wall Street siguiendo el lanzamiento: 15 millones de copias el primer día o un anuncio rápido Take-Two se interpretarán como señales. Las cifras reales las darán los editores, no los bancos.
Fuentes proactiveinvestors.com
Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar
Por Solange Rocheval · Sala de redacción GTA VIFRANCE
Siguiente artículoTrabajo GTA 6 : Kalshi contrata a un investigador para jugar y estudiar la economía del juego
Reportado 14/11/2026 13:08GTA 6 se ha convertido en oro, informa OpenCritic: el desarrollo está completo
Reportado 14/11/2026 03:57GTA V vendió 150.000 copias en 13 días de noviembre, por delante de GTA 6
Reportado 13/11/2026 21:11GTA 6 : 12,13 millones de pedidos anticipados digitales por valor de 1.180 millones de dólares, según Sensor Tower
Reportado 13/11/2026 13:03GTA 6 : Citi calcula 900 millones de dólares restantes para los próximos juegos de Rockstar