Vivir · Reportado · 10/11/2026 09:16

GTA 6 " GTA Flu": la pérdida de productividad de mil millones de dólares se basa en un cálculo inestable

La pérdida de mil millones de dólares reclamada el 19 de noviembre en Estados Unidos se remonta a una entrevista de julio de 2025 y no hay datos concretos, según Journal du Geek.

Fuentes journaldugeek.com

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Los "mil millones de dólares de productividad perdida" el día del lanzamiento GTA 6 son en su mayor parte una estimación que llegó muy lejos. Según Journal du Geek, no se basa en una cifra precisa y las matemáticas detrás de esto no se sostienen.

GTA 6 "GTA Flu": la pérdida de productividad de mil millones de dólares se basa en un cálculo inestable
Imagen: youtube.com

¿De dónde vienen los mil millones GTA Flu?

Journal du Geek dice que la estimación se atribuye a José García Montalvo, profesor de economía de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona, ​​y fue popularizada por el International Business Times a principios de septiembre. Siguiendo la pista, el medio encontró una entrevista de radio de la Cadena SER del 28 de julio de 2025, cuando GTA 6 aún estaba previsto para el 26 de mayo de 2026. El economista habló principalmente de las ausencias entre los hombres jóvenes y en la tecnología, donde el trabajo remoto dificulta la supervisión.

¿Qué da el recálculo?

El Journal du Geek parte de los 1,5 millones de empleados estadounidenses que se espera que falten al trabajo. A 70.000 dólares de producción anual por persona durante aproximadamente 250 días laborables, eso equivale a 280 dólares por trabajador ausente por día, alrededor de 420 millones de dólares en total. Para alcanzar los mil millones de dólares se necesitarían casi 670 dólares diarios por ausente, un salario anual de 165.000 dólares. Añade que en Estados Unidos estas ausencias son en su mayoría licencias remuneradas, no perdidas a lo largo del año.

¿Qué dicen las encuestas sobre los días libres?

En una encuesta de BambooHR realizada del 9 al 20 de octubre entre 1.530 empleados a tiempo completo, citada por Journal du Geek, el 18% planea tomarse el día libre para jugar: el 32% de la Generación Z y el 27% de los millennials. Avengers Doomsday, que se estrenará el 18 de diciembre, obtiene la misma puntuación en general. Ya cubrimos casos concretos: solicitudes de licencia de Nuevo México, la policía de Greensboro y Cara Delevingne.

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Por qué es importante

Las ausencias en torno al 19 de noviembre son reales, pero es muy probable que su coste esté exagerado. Una cifra repetida por decenas de medios puede surgir de una sola línea de entrevista. El lanzamiento sigue fijado para el 19 de noviembre; la página de lanzamiento recopila las fechas clave.

Fuentes journaldugeek.com

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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