
Rockstar dice que GTA 6 apunta a 30 cuadros por segundo en PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X y S. PS5 Pro mantiene el PSSR y las sombras con trazado de rayos para sí mismo.
Fuentes fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
Rockstar ha resuelto la pregunta que todos se hacían desde hace meses: GTA 6 apunta a 30 cuadros por segundo en PS5 , PS5 Pro, Xbox Series X y Xbox Series S. El estudio lo dice en su anuncio del 10 de noviembre, transmitido por IGN Francia: el juego fue construido para la generación actual, apuntando a "30 cuadros por segundo mientras lleva ambas plataformas a sus límites absolutos", sin sacrificar "la densidad y la fidelidad visual" de sus entornos y habitantes.

Nada lo sugiere. Engadget señala que la publicación de Rockstar no menciona ni un modo de 40 fps ni de 60 fps en PS5 Pro. La consola de Sony se destaca en otros aspectos: es compatible con PSSR, la mejora de la IA de Sony, y por ahora es la única máquina con sombras con trazado de rayos, según Rockstar . La ganancia anunciada tiene que ver con la nitidez y la iluminación, no con la suavidad.
Rockstar no ha dicho si el objetivo de 30 fps se aplica a todos los modos de visualización, ni qué resolución alcanzarán las Series S y X. Tampoco promete 30 fps fijos en todas las situaciones, como señala Notebookcheck.
Este es un registro diferente. La minería de datos citada por Notebookcheck detectó una referencia PSSR 13.60 en los metadatos, más nueva que en los juegos actuales, junto con una referencia de salida de 120 Hz. Eso alimenta la idea de un modo de 40 fps, que encaja perfectamente en una pantalla de 120 Hz. Rockstar no ha confirmado nada de esto y lo cubrimos en nuestro artículo sobre PSSR y 120 Hz. Los mismos archivos no mencionan QSSR, la técnica más nueva de Sony para la PS5 base, lo que tampoco descarta nada.
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En PS5 , Rockstar también confirma la háptica DualSense y los disparadores adaptativos, el audio Tempest 3D y tiempos de carga más cortos, como detalla el blog de PlayStation. En esa publicación no se anuncia ninguna característica específica Xbox . Para el disco, consulte nuestro artículo sobre el caso Xbox.
La respuesta oficial establece el marco: 30 fps en todas partes en el lanzamiento el 19 de noviembre y una ventaja visual reservada para PS5 Pro. Cualquiera que espere un modo de rendimiento en el Pro tendrá que esperar un posible anuncio. Los detalles del lanzamiento se encuentran en la página del lanzamiento.
Fuentes fr.ign.com · engadget.com · notebookcheck.net · blog.fr.playstation.com
Confirmado Fuente oficial ( Rockstar , Sony, Microsoft…)
Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE
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