Vivir · Reportado · 09/11/2026 11:08

GTA 6 : The Guardian explica cómo Grand Theft Auto se convirtió en un coloso cultural

Diez días antes del lanzamiento, The Guardian rastrea la serie desde DMA Design en 1997 hasta GTA VI y pregunta dónde pertenece GTA entre el juego, el cine y el arte.

Fuentes theguardian.com

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Diez días antes del lanzamiento, The Guardian publica una larga lectura sobre la pregunta que la serie se plantea desde 1997: ¿dónde pertenece GTA , entre los videojuegos, el cine y el arte? El periódico británico recorre la historia de Rockstar y concluye que la franquicia se ha convertido en "un coloso cultural".

GTA 6: The Guardian sobre cómo Grand Theft Auto se convirtió en un coloso cultural
Imagen: viciados.net

Películas clásicas antes de los juegos.

La pieza se abre con un recuerdo de la década de 2000. Cuando Rockstar reveló un proyecto, los escritores de juegos del Reino Unido fueron invitados a su oficina de Londres y conducidos uno por uno a una habitación oscura frente a un televisor enorme. El estudio a veces comenzaba con clips de películas clásicas en lugar de imágenes de juegos. El mensaje, dice el escritor: este es el contexto de lo que estamos haciendo, y aquí es donde pertenecemos.

Del juego de arriba hacia abajo de DMA Design al 3D Liberty City

Según The Guardian, el primer GTA fue realizado en 1997 por el estudio escocés DMA Design, visto desde arriba, con un tono alegre heredado del pinball. El diseñador Paul Farley dijo en 2015 que no había presupuesto para un viaje a Estados Unidos y que solo había una PC conectada a Internet en todo el estudio. El equipo intercambiaba las películas y la música de su fin de semana todos los lunes. Nombres de coches como Impaler y Mundano ya se hacen eco de la novela Money de Martin Amis. Con GTA III en 2001, la serie se volvió 3D y los rascacielos de Liberty City , con sede en Nueva York, se alzaron sobre los jugadores.

Números a la altura del mito

El artículo recuerda algunas cifras: GTA V , lanzado en 2013, ha vendido más de 230 millones de copias, y GTA VI habría costado más de mil millones de dólares. El periódico lo considera probablemente el lanzamiento de videojuego más grande de todos los tiempos, uno que envió a los juegos rivales a buscar otras fechas. También señala que la primera revelación en profundidad del juego se produjo a través de un especial de Netflix. Estas cifras son las del Guardian; Rockstar no publica ningún presupuesto.

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Mientras tanto, realizamos un seguimiento de los pedidos anticipados, la precarga y las cajas en la página de lanzamiento.

Por qué es importante

Nada cambia en el juego, pero sí el tono del debate. Cuando un gran diario trata GTA como una obra en sí misma, con referencias literarias, el lanzamiento del 19 de noviembre ya no es sólo un evento comercial. Nadie puede juzgar si GTA VI está a la altura de esa ambición antes de jugarlo.

Fuentes theguardian.com

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Chloé · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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