
En Edge, Aaron Garbut dice que GTA 6 te permite jugar a la vida cotidiana: cigarrillos, cerveza, el tren, un club. Rockstar dice que quiere que todos jueguen a su manera.
Fuentes gamingbolt.com
"Puedes tener tu vida en el juego". La frase proviene de Aaron Garbut, citado por GamingBolt en una entrevista de la revista Edge transmitida por GamesRadar. El jefe de desarrollo Rockstar North describe un GTA 6 en el que puedes interpretar la vida cotidiana, lejos del puro caos.

Garbut lo expresa de esta manera: "Realmente puedes hacer que el juego sea lo que quieras que sea en ese momento, ya sea más bien una experiencia de juego de rol en la que compras cigarrillos y cerveza en la tienda y te vas en tren por el día, o vas a un club". GamingBolt enfatiza que GTA 6 no tiene un sistema de nivelación ni niveles de botín, pero se acerca al juego de rol a través de opciones: interpretar Lucia , Jason o ambos, construir vínculos, ir al gimnasio mientras mantienes un horario de sueño constante o enfrentar las consecuencias de tus acciones.
El jefe de tecnología Phil Hooker lo ilustra con el transporte: ha "memorizado todas las rutas" de la red de autobuses, porque prefiere el transporte público a conducir.
Según GamingBolt, este enfoque tiene un coste: ya no se puede robar un coche tan fácilmente como antes, y no se puede deshacer a la policía simplemente evitándola durante mucho tiempo. Los coches también necesitan repostar. El codirector del estudio, Rob Nelson explica el principio: "No quieres sentir que estás imponiendo cosas al jugador y luego hacer que las rechace. Se trata más de intentar dejar que la gente se incline hacia la forma en que quieren jugar".
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GamingBolt vincula esto con lo que Rupert Humphries, vicepresidente senior de narrativa, dijo el mes pasado: realismo para la inmersión, pero no a expensas de lo que es "conveniente para el jugador". El equilibrio exacto sólo se puede juzgar con un controlador en la mano.
Mensaje de Rockstar diecisiete días antes del lanzamiento del 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S : GTA 6 quiere ser un mundo en el que también puedas vivir, no solo un patio de juegos para atracos. Esto no es una promesa de contenido específico, sólo una intención descrita por los desarrolladores, y la prensa aún no ha reproducido la versión final. Para obtener más detalles sobre Edge, consulte nuestra revista y para conocer la fecha de lanzamiento y la precarga del 12 de noviembre, sortie.html.
Fuentes gamingbolt.com
Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar
Por Lara Rivolet · Sala de redacción GTA VIFRANCE
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