Vivir · Reportado · 31/10/2026 00:14

GTA 6 se desaceleró: Rockstar controló los vehículos y la simulación para lograr realismo

HotHardware, citando la historia de portada de Edge, dice que Rockstar ralentizó los vehículos GTA 6 y la simulación más amplia porque el juego parecía demasiado rápido para su nivel de detalle.

Fuentes hothardware.com

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GTA 6 funciona más lento de lo que permite su motor. Eso es lo que informa HotHardware en la portada de Edge: el jefe de desarrollo Rockstar Aaron Garbut, dice que el juego tuvo que ralentizarse para reducir el efecto de valle extraño y mejorar el realismo. El detalle proviene de una vista previa, no de un comunicado de prensa Rockstar .

GTA 6 se desaceleró: Rockstar controló los vehículos y la simulación para lograr realismo
Imagen: reddit.com

¿Por qué Rockstar ralentizó GTA 6 ?

Según HotHardware, el mundo se volvió tan detallado que ya no se mantenía a toda velocidad. Los vehículos y la simulación general se redujeron, y el tráfico se redujo, no sólo se redujo, para mayor realismo. La lógica es simple: cuanto más bonito es el paisaje, más rompe la ilusión un coche que lo cruza demasiado rápido.

El medio señala que la historia completa de Edge se puede leer en línea en GamesRadar. Rockstar lo compartió en X, pero esa publicación no agrega nada nuevo.

¿Qué cambian el clima y los peatones?

Según HotHardware, el clima dinámico viaja con nubes a través del mapa, por lo que los jugadores pueden atravesarlo, rodearlo o desafiar mares agitados. Los peatones se protegen de la lluvia y los truenos. Se vuelven cautelosos si llevas un arma en la espalda, y uno soltó a su perro porque el jugador miró demasiado tiempo. Algunos se defienden cuando les secuestras el coche, otros dan a la policía información de seguimiento sobre modelos más nuevos.

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El sistema Criminal Profile, basado en Red Dead Redemption 2, vincula la moralidad de Jason y Lucia con la historia. El medio no sabe si las elecciones violentas conducen a un final más triste. La escala del mapa se trata en nuestro artículo Leonida, las reglas de la misión en el del dinero.

lo que no se sabe

No se proporcionan valores de velocidad, ni ninguna cifra en comparación con GTA 5. También se desconoce si una configuración permitirá a los jugadores acelerar las cosas.

Por qué es importante

Un GTA menos arcade, más pesado, más cercano a RDR2. Se evaluará de forma práctica el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S . Todos los puntos de referencia están en la página de lanzamiento.

Fuentes hothardware.com

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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