Vivir · Reportado · 30/10/2026 16:41

GTA 6 : Jason y Lucia reaccionan a los malos olores, dice la vista previa de Edge

En la demostración que se le muestra a Edge, Jason hace una mueca y se aleja de una casa sucia por un perro; la reacción es impulsada por el entorno, no por una escena, informan Watson y Journal du Geek.

Fuentes journaldugeek.com · watson.ch

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Un detalle del avance de Edge está haciendo sonreír a la gente: en GTA 6 , los personajes reaccionan a los olores. Watson y Journal du Geek recapitulan la presentación del juego sin guión de 90 minutos celebrada en Rockstar North en Edimburgo.

GTA 6: Jason y Lucia reaccionan a los malos olores, dice la vista previa de Edge
Imagen: gtaboom.com

¿Qué pasa cuando Jason huele algo mal?

Según Watson, citando a Edge, Rockstar primero creó una animación de reacción para un olor desagradable específico y luego extendió el sistema a otros lugares. En la demostración, Jason entra a una casa asqueada por un perro, hace muecas y retrocede.

En particular, Edge dice que la reacción no fue una escena escrita por el momento sino una interacción provocada por el entorno mismo. Rob Nelson dirigió la demostración.

¿Es un detalle aislado?

No. Se suma a otros hallazgos del mismo avance que ya cubrimos: 600.000 animaciones de NPC, clima granular y la relación de Jason y Lucia. Journal du Geek también señala que el juego se ha convertido en Gold y Rockstar lo considera "listo para su lanzamiento".

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Desconocido: si el olor afecta el juego más allá de la animación. Edge, como se informó, no lo dice.

Por qué es importante

No es decisivo, pero es otra señal de que Rockstar quiere reacciones impulsadas por el entorno en lugar de escritas. El lanzamiento es el 19 de noviembre; consulte nuestra página de lanzamiento.

Fuentes journaldugeek.com · watson.ch

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Lara Rivolet · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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