Vivir · Reportado · 30/10/2026 07:03

GTA 6 alcanza un récord de intención de compra en Circana, el 29% de los jugadores de EE. UU.

Circana dice que el 29% de los jugadores de consolas y PC de EE. UU. planean comprar GTA 6 , la intención de compra más alta que jamás haya registrado para un juego.

Fuentes notebookcheck.net

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GTA 6 registra la intención de compra más alta que Circana haya registrado jamás para un videojuego. Según Notebookcheck, citando el rastreador PlayerPulse de la empresa, el 29% de los jugadores de consolas y PC de EE. UU. planean comprarlo cuando se lance el 19 de noviembre de 2026.

GTA 6 alcanza un récord de intención de compra en Circana, el 29% de los jugadores de EE. UU.
Imagen: Keengamer.com

La encuesta cubre los Estados Unidos y Circana también encuestó a los jugadores de PC, aunque Rockstar no ha anunciado ninguna versión para PC. El juego se lanza en PS5 y Xbox Series X|S , con la edición estándar a $79,99.

¿Qué dice Circana?

Mat Piscatella, asesor de la industria de los videojuegos de la empresa, lo llama "un momento cultural y comercial poco común" para la industria. Espera que la demanda vaya más allá del juego en sí y llegue a consolas, accesorios y suscripciones. Muchos jugadores que todavía usan hardware de la generación anterior pueden comprar una serie PS5 o Xbox solo para jugar, ahora que se acerca el Black Friday.

¿Qué números rodean el lanzamiento?

GTA 5 sigue siendo el juego premium más vendido según Circana en Estados Unidos, por unidades y dólares. Take-Two sitúa el lanzamiento de 2013 en casi 230 millones de unidades enviadas en todo el mundo. Circana proyecta que el gasto en videojuegos en EE. UU. aumentará un 3% en 2026 a 62.800 millones de dólares, por encima del récord de 61.700 millones de dólares de 2021, mientras que Take-Two espera entre 8.000 y 8.200 millones de dólares en reservas netas para el año que finaliza en marzo de 2027.

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En cuanto a pedidos anticipados, Sensor Tower estima 6,45 millones de copias digitales por un valor aproximado de 630 millones de dólares al 20 de octubre, divididas en un 74% para PlayStation y un 26% Xbox . Estas son estimaciones, excluyendo las copias físicas, y ni Rockstar ni Take-Two las han confirmado. Newzoo espera alrededor de 4.500 millones de dólares en la semana de lanzamiento, y Piper Sandler más de 45 millones de unidades el primer día. Como referencia, GTA 5 vendió 11,21 millones en su primer día en 2013. Todas estas son proyecciones de analistas. Las ediciones y los precios se enumeran en la página de precios.

Por qué es importante

Nada cambia ni en la fecha ni en el contenido: estas cifras miden la anticipación, no las ventas. Muestran cuánto tienen en juego Rockstar y Take-Two en este lanzamiento y por qué la PS5 ya tiene descuentos. Los primeros números reales llegarán después del 19 de noviembre.

Fuentes notebookcheck.net

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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