Vivir · Reportado · 27/10/2026 02:17

GTA 6 : Sony pagó 50.000 dólares por un defecto PS5 y la escena casera está dividida

Parte de la comunidad culpa a un hacker que Sony pagó 50.000 dólares por una falla en el hipervisor PS5 por cerrar la puerta a la piratería GTA 6 , informa Kotaku.

Fuentes kotaku.com

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Es posible que no se piratee GTA 6 en PS5 el día del lanzamiento, y parte de la escena casera está buscando a alguien a quien culpar. Kotaku cuenta la historia de 2tonejordy, un hacker de PlayStation que anunció en X el 14 de octubre que Sony le había pagado 50.000 dólares por un exploit de hipervisor informado a través del sitio de recompensas por errores HackerOne.

GTA 6: Sony pagó 50.000 dólares por un fallo de PS5 y la escena casera está dividida
Imagen: youtube.com

¿Por qué es importante este defecto?

Un exploit de hipervisor generalmente da acceso a una consola a nivel de hardware, que es el clásico punto de entrada para la piratería. Kotaku escribe que, como se informó el 14 de octubre, no se puede utilizar para piratear GTA VI el 19 de noviembre, razona el sitio. La publicación de Jordy, “Creo que al menos puedo comprar GTA 6 con esto”, prendió fuego a los comentarios: “Le quitaste GTA 6 a todos y luego apareces con $50,000”, escribió un usuario, citado por el sitio.

El panorama tiene más matices. Según Kotaku, Jordy primero guardó silencio porque la falla había sido descubierta ante él por otro nombre conocido, Andy “theflow0” Nguyen, quien le pidió que no lo reportara. Él estuvo de acuerdo. Unas horas más tarde, alguien más lo encontró con la ayuda de la IA y decidió archivarlo.

¿Eso significa que la PS5 está cerrada a la piratería?

No necesariamente. Se ha informado de este fallo específico, pero existen otras pistas: cubrimos el jailbreak Prolapse dirigido a los firmwares 14.00 y 14.10, cuya eficacia aún está por demostrar. Kotaku también describe una escena casera en crisis, donde la IA se utiliza para realizar ingeniería inversa y obtener resultados de código abierto, lo que divide a la comunidad.

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Lo que no sabemos: si Sony ya envió la solución a todas las consolas y qué versión del sistema será necesaria en el lanzamiento. Jordy no dice nada más.

Por qué es importante

Para los jugadores, no hay nada que hacer excepto comprar el juego legalmente. Para Sony, esto demuestra que tiene sentido pagar a los investigadores antes del lanzamiento más importante del año. El cronograma de compras, desde la precarga del 12 de noviembre hasta el lanzamiento del 19 de noviembre, se encuentra en la página de lanzamiento.

Fuentes kotaku.com

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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