Vivir · Reportado · 25/10/2026 02:20

GTA 6 : Rockstar ahora tiene 4.711 empleados, entonces, ¿qué sucede después del lanzamiento?

Rockstar casi duplicó su plantilla desde RDR2, según cifras de Bloomberg citadas por Journal du Geek, que pregunta qué viene después de GTA 6 .

Fuentes journaldugeek.com

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Rockstar Games tiene 4.711 empleados en agosto de 2026, frente a los 2.441 que tenía cuando se lanzó Red Dead Redemption 2 en 2018, según cifras de Bloomberg citadas por Journal du Geek. El sitio pregunta si el estudio tendrá que reducir sus equipos después del lanzamiento GTA 6 .

GTA 6: Rockstar ahora tiene 4711 empleados, entonces, ¿qué sucede después del lanzamiento?
Imagen: shacknews.com

¿ Rockstar despedirá gente después de GTA 6 ?

Nada lo anuncia. Journal du Geek recuerda que el director general Take-Two Strauss Zelnick ha dicho en los últimos meses que no espera un cambio importante en la plantilla: el estudio tiene una baja rotación y queda mucho trabajo por delante después del lanzamiento, incluido GTA Online y las actualizaciones.

El propio medio separa una tendencia de la industria de una decisión dirigida a Rockstar . Cita a Statista (unos 10.500 despidos en 2023, 14.800 en 2024), la encuesta GDC 2026 (17% de los profesionales despedidos en un año), los recortes de Microsoft en julio de 2026 y el cierre de BioWare por parte de Electronic Arts esta semana.

¿Por qué la plantilla casi se duplicó?

Según Journal du Geek, el crecimiento refleja el deseo de repartir la carga de trabajo y limitar las crisis. No todas las 4.711 personas, repartidas en doce oficinas, trabajan en GTA 6 , ya que el estudio también ejecuta GTA Online.

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Ya hemos cubierto esto antes: un ex diseñador Rockstar planteó el riesgo hace tres días y notamos cómo el despido de un empleado por una fuga llamó la atención de la gente.

Lo que sigue siendo desconocido

Ninguna fuente citada menciona despidos en Rockstar . El texto señala que los contratos temporales terminan y los contratistas no se renuevan en algunos estudios, pero lo presenta como funciona la industria, no como algo observado en Rockstar .

Por qué es importante

Para los jugadores, nada antes del 19 de noviembre. Para la industria, la pregunta sigue en pie: ¿puede un estudio que duplicó su tamaño en ocho años mantener ese tamaño después de un éxito esperado? Take-Two dice que sí por ahora. Los precios y las ventas de lanzamiento darán la primera pista.

Fuentes journaldugeek.com

Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar

Por Solange Rocheval · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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