
GTA BOOM informa que Rockstar creó un equipo dedicado en Los Ángeles para escribir los peatones de GTA 6 y admite que la crisis no ha desaparecido, aunque es mejor que en Red Dead 2.
Fuentes gtaboom.com
Para poblar Vice City , Rockstar abrió una oficina en Los Ángeles dedicada únicamente a personajes no jugadores. Eso es lo que informa GTA BOOM, basado en los comentarios de Rob Nelson en el artículo de Bloomberg de Jason Schreier.

Cuando el equipo calculó cuántas personas se necesitarían para llenar el mundo con NPC creíbles, las proyecciones fueron, en palabras de Nelson, "horripilantes". Rockstar rápidamente puso en marcha una operación en Los Ángeles compuesta únicamente por escritores, productores y directores "que serían los únicos responsables de crear los NPC". Cada peatón necesita comportamiento, rutinas y diálogo, y las calles más densas y el sistema de parejas de GTA 6 elevan el total.
El estudio tenía 2.441 empleados cuando Red Dead Redemption 2 se lanzó en 2018 y hoy tiene 4.711 en doce oficinas, según la misma fuente. Cubrimos esos números en nuestro artículo sobre los 65 artistas.
La directora editorial Jennifer Kolbe dice que el estudio se comprometió a no repetir Red Dead 2: más gente, planificación más estricta, plazos más realistas y tiempo libre remunerado o pago extra por horas extras. GTA BOOM vincula los dos retrasos, de 2025 a 2026, con el mismo pensamiento.
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Ella no afirma que esté resuelto: "No ha sido perfecto, pero ciertamente es mejor que Red Dead 2". Algunos equipos todavía trabajaban muchas horas y ella dice que no discutirá con nadie que informe lo contrario. Eso contrasta con los estudios que niegan rotundamente la crisis.
Nada cambia para los jugadores el 19 de noviembre, pero la escala se vuelve legible: parte del presupuesto y años de desarrollo se destinaron a escribir extraños que cruzan la calle. Se desconoce el número exacto de NPC o de personal en Los Ángeles; ni Rockstar ni la fuente dan uno. Más en la revista.
Fuentes gtaboom.com
Reportado Informado por la prensa, no confirmado por Rockstar
Por Solange Rocheval · Sala de redacción GTA VIFRANCE
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