
El error de animación visto en los juegos Rockstar desde GTA IV no aparece en el tráiler de lanzamiento GTA 6 , informa GamesRadar a través de Digital Foundry. Nada prueba que esté solucionado en el juego todavía.
Fuentes gamesradar.com
Tráiler 3 especial: el vídeo, la música, las fechas →
La animación tartamudeante que ha seguido los juegos de Rockstar desde GTA IV no aparece en el tráiler de lanzamiento GTA 6 . Ese es el hallazgo que informa GamesRadar, basándose en un análisis de Digital Foundry.

Según GamesRadar, la mayoría de los títulos del estudio, desde GTA IV y GTA V hasta los juegos Red Dead Redemption, conllevan un problema sutil pero persistente: el movimiento de los personajes y de la cámara a veces tiene un ritmo desigual. Da una sensación de stop-motion, como si el juego estuviera perdiendo fotogramas, mientras que la causa parece ligada al propio motor RAGE, escribe el sitio. Muchos jugadores nunca lo notaron; aquellos que lo hicieron no pueden dejar de verlo.
Nuevamente según GamesRadar, Digital Foundry había detectado el problema en todos los avances GTA 6 hasta el momento, incluida la apariencia del juego extendido. Sólo el tráiler de lanzamiento está limpio, a pesar de que une paneles largos, donde el efecto es más fácil de ver. El sitio considera poco probable que Rockstar simplemente haya elegido sus tomas, ya que el estudio no hizo ningún esfuerzo por ocultar el problema en avances anteriores.
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Se suma al debate sobre cómo se ve el juego. Ya cubrimos cómo se acusa al tráiler de lanzamiento de una degradación, una disputa sobre iluminación en lugar de suavidad. Los dos temas están separados: una luz más contenida no dice nada sobre el ritmo de la animación.
Aún no. Rockstar no ha dicho nada y ni un solo vídeo prueba el estado de la construcción final. GamesRadar señala que los desarrolladores siguen modificando hasta el último minuto, como dijo Phil Hooker en su entrevista sobre un juego que nunca está completamente bloqueado. El tráiler también puede mostrar escenas cuidadosamente elegidas. Lo que sabemos: el defecto no aparece en este vídeo. Lo que no sabemos: si ya no está en el juego.
Para los jugadores, nada tangible antes del 19 de noviembre, fecha de lanzamiento de PS5 y Xbox Series X|S. Pero si la animación mantiene su ritmo, sería un cambio notable para el motor interno. La prueba real vendrá mando en mano, no a partir de un vídeo de 90 segundos.
Fuentes gamesradar.com
Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE
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