Vivir · 17/10/2026 23:08

GTA 6 tiene "cientos" de interiores para explorar, dice Rockstar

Rockstar dice que GTA 6 tiene "cientos" de interiores accesibles, desde un gimnasio hasta la oficina administrativa de una gasolinera, según el relato de MP1st sobre el artículo de Bloomberg.

Fuentes mp1st.com

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Cientos. Esa es la cifra que dio Rockstar Games durante la función detrás de escena de Bloomberg sobre GTA 6 , según lo transmitido por MP1st. Una ciudad es también lo que no se ve desde la calle: las habitaciones, los back office, los mostradores.

GTA 6 tiene "cientos" de interiores para explorar, dice Rockstar
Imagen: manualdosgames.com

¿Qué mostró Rockstar ?

Según MP1st, Rob Nelson interpreta Jason con un controlador, llama Lucia y le pide que pasen el rato. Cuando ella llega, un botón hace que Jason la bese, otro les permite tomarse de la mano mientras caminan por un parque. Luego van a un gimnasio, donde Jason hace sentadillas mientras Lucia corre en una cinta.

Luego viene un banco Jason decide no robar debido a los guardias, luego la oficina administrativa de una gasolinera, donde la pareja desactiva la alarma y se lleva el dinero en efectivo sin que nadie se dé cuenta. Entonces es cuando Rockstar comenta, según MP1st: "Hay tantos de estos pequeños interiores, cientos de ellos, que puedes ir y explorar".

¿Por qué es importante para Vice City ?

Los trailers muestran principalmente playas, carreteras y multitudes. Los interiores eran el punto ciego: en GTA V la mayoría de los edificios seguían siendo fachadas. Aquí Rockstar describe un mundo en el que puedes entrar, que se ajusta a la descripción de Bloomberg de un solo club nocturno, con cada cliente animado y con guión, bebidas, música e iluminación a juego.

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La misma característica alimentó nuestras piezas en el sistema de sudor y en la observación de Phil Hooker de que el juego nunca está completamente resuelto. Es consistente: cuantos más lugares para vestirse, más largo será el esmalte.

¿Qué pasa con la historia?

MP1st también cita a Jason Schreier de Bloomberg, quien considera que la historia de Jason y Lucia está más inspirada en Red Dead Redemption II que en GTA V , a la que considera bienvenida: "esta es una historia sobre dos personas que realmente disfrutan pasar tiempo juntas". Agrega que reproducir la primera hora de GTA V lo dejó exhausto por los personajes que siguen gritándose unos a otros.

Por qué es importante

Nada nuevo sobre el calendario: el lanzamiento permanece programado para el 19 de noviembre; consulte nuestra página de lanzamiento. Lo que cambia es la escala anunciada del mundo explorable. No sabemos cuántos interiores están escritos, cuáles sirven para misiones o si todos permanecen abiertos después de la historia. Rockstar sólo dijo "cientos".

Fuentes mp1st.com

Por Gabriel Janvier · Sala de redacción GTA VIFRANCE

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