
Rockstar dice que GTA 6 tiene "cientos" de interiores accesibles, desde un gimnasio hasta la oficina administrativa de una gasolinera, según el relato de MP1st sobre el artículo de Bloomberg.
Fuentes mp1st.com
Cientos. Esa es la cifra que dio Rockstar Games durante la función detrás de escena de Bloomberg sobre GTA 6 , según lo transmitido por MP1st. Una ciudad es también lo que no se ve desde la calle: las habitaciones, los back office, los mostradores.

Según MP1st, Rob Nelson interpreta Jason con un controlador, llama Lucia y le pide que pasen el rato. Cuando ella llega, un botón hace que Jason la bese, otro les permite tomarse de la mano mientras caminan por un parque. Luego van a un gimnasio, donde Jason hace sentadillas mientras Lucia corre en una cinta.
Luego viene un banco Jason decide no robar debido a los guardias, luego la oficina administrativa de una gasolinera, donde la pareja desactiva la alarma y se lleva el dinero en efectivo sin que nadie se dé cuenta. Entonces es cuando Rockstar comenta, según MP1st: "Hay tantos de estos pequeños interiores, cientos de ellos, que puedes ir y explorar".
Los trailers muestran principalmente playas, carreteras y multitudes. Los interiores eran el punto ciego: en GTA V la mayoría de los edificios seguían siendo fachadas. Aquí Rockstar describe un mundo en el que puedes entrar, que se ajusta a la descripción de Bloomberg de un solo club nocturno, con cada cliente animado y con guión, bebidas, música e iluminación a juego.
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La misma característica alimentó nuestras piezas en el sistema de sudor y en la observación de Phil Hooker de que el juego nunca está completamente resuelto. Es consistente: cuantos más lugares para vestirse, más largo será el esmalte.
MP1st también cita a Jason Schreier de Bloomberg, quien considera que la historia de Jason y Lucia está más inspirada en Red Dead Redemption II que en GTA V , a la que considera bienvenida: "esta es una historia sobre dos personas que realmente disfrutan pasar tiempo juntas". Agrega que reproducir la primera hora de GTA V lo dejó exhausto por los personajes que siguen gritándose unos a otros.
Nada nuevo sobre el calendario: el lanzamiento permanece programado para el 19 de noviembre; consulte nuestra página de lanzamiento. Lo que cambia es la escala anunciada del mundo explorable. No sabemos cuántos interiores están escritos, cuáles sirven para misiones o si todos permanecen abiertos después de la historia. Rockstar sólo dijo "cientos".
Fuentes mp1st.com
Por Gabriel Janvier · Sala de redacción GTA VIFRANCE
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