
Phil Hooker, director de tecnología de Rockstar , dice que las cosas todavía han cambiado en los últimos meses, según Jason Schreier de Bloomberg. No se menciona ningún retraso.
Fuentes gamesradar.com
"El juego nunca está completamente resuelto". La frase proviene de Phil Hooker, director de tecnología de Rockstar Games , citado por GamesRadar+ a partir de un vídeo de Jason Schreier de Bloomberg.

Schreier, que escribió un extenso informe sobre la creación del juego, repasó sus entrevistas en un vídeo de YouTube. Allí, según GamesRadar+, explica que el liderazgo de Rockstar no le dio ninguna razón importante para los sucesivos retrasos: el juego simplemente no estaba listo y las diferentes partes no encajaban como todos querían.
Hooker añade: "Nunca tenemos un plan exacto. Incluso en los últimos meses hemos cambiado cosas". El estudio no dice qué cosas y GamesRadar+ tampoco especifica.
No en sí mismo. El escritor de GamesRadar+, Anthony McGlynn, señala que esto es común en la industria, incluso fuera de los lanzamientos de esta escala: los equipos siguen ajustándose al día del lanzamiento y justo después, de ahí los parches del primer día. Un mundo abierto de este tamaño no se puede cerrar de una sola vez. Para un físico, es el sistema de los libros de texto el que nunca alcanza el equilibrio: simplemente se deja de medir en una fecha determinada.
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La línea también necesita su contexto. Explicamos por qué el juego sale tan tarde, basándonos en el mismo informe de Bloomberg. Nada en los comentarios de Hooker sugiere un nuevo retraso. El lanzamiento permanece programado para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S , y se espera que las copias de revisión salgan antes de finales de octubre.
No sabemos qué elementos se movieron recientemente o si está planeado un parche del primer día: Rockstar no ha anunciado nada al respecto. El estudio también dice, nuevamente según GamesRadar+, que drones han sobrevolado sus ventanas para vislumbrar a Leonida , lo que da una idea de la presión en el tramo final.
Nada sobre la fecha, pero un recordatorio útil: la versión que llegará el 19 de noviembre no es una instantánea congelada y las correcciones no serían una sorpresa. Toda la información confirmada se recopila en la página de lanzamiento.
Fuentes gamesradar.com
Por Daniel Jasner · Sala de redacción GTA VIFRANCE
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