
Sony ha lanzado gratis el QSSR, un escalado de imagen para la PS5 original. Ni Sony ni Rockstar han dicho si GTA 6 lo aprovechará.
Sources slashgear.com
Sony ha desplegado una actualización de sistema que cambia la imagen de la PS5 básica, a seis semanas de GTA 6. Según SlashGear, se llama Quick Spectral Super Resolution, o QSSR, ya está activa en todas las consolas y no cuesta nada al jugador.
El sitio estadounidense la presenta como respuesta a los límites de la máquina original. La PS5 Pro cuenta con un escalado por aprendizaje automático, el PSSR, que se apoya en hardware dedicado. La consola estándar no tiene ese chip. El QSSR lo sortea aprovechando mejor los componentes existentes, en lugar de añadir potencia bruta.
Según SlashGear, la técnica apunta a tres defectos conocidos: las texturas complejas, el parpadeo de los detalles finos a nivel de subpíxel y una imagen a veces inestable. También mejoraría algunos reflejos con trazado de rayos. La idea es acercar la PS5 básica a lo que la Pro hace de forma nativa, sin igualarla. El medio precisa que la actualización llegó el 1 de octubre de 2026, el día del lanzamiento de Marvel's Wolverine y Ghost of Yōtei.

Digital Foundry la ha probado, siempre según SlashGear, y habla de una mejora excelente, con un pero: un pequeño coste de rendimiento en algunos juegos, lo bastante bajo como para pasar inadvertido a parte de los jugadores. Los estudios habituados al PSSR adoptarían el QSSR con más facilidad, ya que el método se describe como más sencillo de integrar.
El vínculo con Rockstar es una hipótesis de SlashGear: Sony habría lanzado esta actualización gratuita para preparar la salida del 19 de noviembre. No hemos encontrado confirmación de Sony ni de Rockstar, y nada indica que GTA 6 vaya a usar el QSSR. En las fuentes que seguimos no se ha dado ninguna cifra de resolución ni de tasa de imágenes para la PS5 básica.
El mismo artículo recuerda que las reservas ya habían generado unos 500 millones de dólares a mediados de agosto de 2026, una cifra que SlashGear da sin detallar. Para lo demás, precio del juego, ediciones y reservas, todo está reunido en nuestra página de lanzamiento.
Para quien juega con una PS5 original, es una razón menos para preocuparse por la distancia con la Pro, aunque todavía no sabemos cómo funcionará GTA 6 en su consola. Mientras Rockstar no detalle sus modos gráficos, es mejor no prometer nada a los jugadores y esperar las primeras pruebas, a partir del 19 de noviembre.
Sources slashgear.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio