Live · Gemeldet · 14/11/2026 21:19

GTA 6 auf dem PC: Zelnick sagt, dass von der KI erstellte inoffizielle Ports keine finanzielle Bedrohung darstellen

Strauss Zelnick , CEO Take-Two sagte gegenüber IGN, dass KI-Klone und inoffizielle PC-Portierungen keine finanzielle Bedrohung, sondern ein kreatives Problem darstellen.

Quellen insider-gaming.com

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Von KI rückentwickelte Spiele, die dann als inoffizielle native PC-Portierungen veröffentlicht wurden: Strauss Zelnick wurde wenige Tage vor der Veröffentlichung von GTA 6 danach gefragt. Laut Insider Gaming unter Berufung auf ein IGN-Interview sieht der CEO Take-Two keine finanzielle Bedrohung, sondern ein kreatives Problem.

GTA 6 auf dem PC: Zelnick sagt, dass von der KI erstellte inoffizielle Ports keine finanzielle Bedrohung darstellen
Bild: rockstarmag.fr

GTA 6 auf dem PC: Was sagt Zelnick zu KI-Ports?

Das Zitat: „Ich glaube nicht, dass es sich um eine finanzielle Angelegenheit im Hinblick auf eine Bedrohung für unser Geschäft handelt. Ich denke, dass es eine kreative Angelegenheit ist. Es ist für alle, unsere Entwickler und unsere Verbraucher gleichermaßen, wichtig, das Erlebnis zu bieten, das Rockstar sich vorstellt.“ Er fügt hinzu, dass das Unternehmen diesbezüglich „nicht im Geringsten rücksichtslos“ ist, dass die Technologie schnelle Fortschritte macht und dass fast jeder „das Rockstar Erlebnis haben möchte, wie Rockstar es beabsichtigt hat“.

Warum nennt Zelnick Anthropic und OpenAI?

Auf die Frage nach den jüngsten Schritten von Anthropic, seinen KI-Agenten Claude vom Reverse-Engineering von Spielen abzuhalten, möchte Zelnick , dass jedes KI-Unternehmen das geistige Eigentum aller schützt, nicht nur sein eigenes. Er findet es „ironisch“, dass IP-Unternehmen wie Anthropic oder OpenAI auf dem IP eines anderen herumtrampeln und hoffen, dass ihr geistiges Eigentum geschützt ist.

Der PC-Hintergrund ist bekannt: Es ist keine PC-Version angekündigt und wir haben bereits über seine Haltung zu KI-Klonen und Piraterie berichtet. Insider Gaming weist darauf hin, dass GTA 6 am 19. November auf PS5 und Xbox Series erscheint, mit Cloud-Play als Option auf älteren Xbox Konsolen.

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Warum es wichtig ist

Es wurde keine PC-Version angekündigt und es ist nichts über einen inoffiziellen GTA 6 -Port bekannt. Zelnick zieht eine Grenze: Take-Two macht sich keine Sorgen um die Einnahmen, sondern möchte, dass das Spiel das bleibt, was Rockstar entworfen hat. Für PC-Spieler bleibt die offizielle Antwort unbekannt; Bestätigte Plattformen finden Sie auf der Release-Seite.

Quellen insider-gaming.com

Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt

Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom

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