
Rob Nelson von Rockstar erzählte dem Guardian, GTA 6 zum ersten Mal Empathie fördert und dass Jason und Lucia mit Kleinkriminalität beginnen.
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Lässt du GTA 6 den Guten spielen? Teilweise ja: Rob Nelson von Rockstar sagte gegenüber The Guardian , das Spiel biete „zum ersten Mal in einem GTA “ Mechanismen, die Empathie fördern, so Insider Gaming. Im selben Interview heißt es laut Insider Gaming, dass Jason und Lucia mit Kleinkriminalität beginnen.

Auf die Frage nach Empathie antwortete Nelson: „Ich würde sagen, dass es ein Produkt der Geschichte ist, die wir zu erzählen versuchen. Wir haben zum ersten Mal in einem GTA versucht, Mechanismen bereitzustellen, die es fördern, für diejenigen, die es wollen.“ Er fügte hinzu, dass Kriminalität nach wie vor ein Grundpfeiler sei, dass Rockstar Spieler, die an die Formel gewöhnt seien, nicht bestrafen wolle und dass Aktionen „einen gewissen Einfluss darauf haben werden, wie das Spiel ausgeht“.
Insider Gaming verweist auf frühere Fälle: die zufälligen Begegnungen von GTA V , bei denen man einem Opfer helfen oder den Räuber ausrauben konnte, und das Ehrensystem von Red Dead Redemption 2, das das Ende veränderte. Rockstar hat nicht detailliert beschrieben, wie diese Mechanismen in GTA 6 funktionieren, daher ist unbekannt, ob sie das Ende erreichen.
Laut Insider Gaming unter Berufung auf den Guardian können die beiden zu Beginn „nicht einfach irgendein Auto stehlen oder in eine Bank eindringen“. Sie beginnen damit, billige Fahrzeuge kurzzuschließen, einfache Schlösser zu knacken und Lebensmittelgeschäfte und Tankstellen auszurauben, bevor sie größere Ziele verfolgen. Das Outlet verbindet dies mit dem, was bereits bekannt ist: Autos mit Alarmanlagen, Ortungsgeräten und Wegfahrsperren, Ladenbesitzer, die sich wehren, Passanten, die filmen und einen digitalen Fußabdruck hinterlassen.
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Das passt zu den Trailern, die Körperschutz und schwere Waffen, aber auch Hawaiihemden und eine einfache Handfeuerwaffe an der Kasse eines Ladens zeigen. Fortschritt verbindet beides.
Fünf Tage vor der Veröffentlichung am 19. November legt Rockstar Wert auf Fortschritt und eine Welt, die reagiert, nicht auf pures Chaos. Dies sind Interviewaussagen, keine Demo, daher wird die Mechanik im Spiel beurteilt. Die neuesten Vorschauen finden Sie auf unserer Veröffentlichungsseite und im Journal.
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Von Lara Rivolet · GTA VIFRANCE-Newsroom
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