Live · Gemeldet · 09/11/2026 11:08

GTA 6 : The Guardian darüber, wie Grand Theft Auto zu einem kulturellen Koloss wurde

Zehn Tage vor der Veröffentlichung zeichnet The Guardian die Serie von DMA Design im Jahr 1997 bis hin zu GTA VI nach und fragt, wo GTA zwischen Spiel, Film und Kunst hingehört.

Quellen theguardian.com

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Zehn Tage vor dem Start veröffentlicht The Guardian eine ausführliche Lektüre zu der Frage, die die Serie seit 1997 stellt: Wo gehört GTA hin, zwischen Videospiel, Kino und Kunst? Die britische Zeitung zeichnet die Geschichte von Rockstar nach und kommt zu dem Schluss, dass das Franchise zu einem „kulturellen Koloss“ geworden sei.

GTA 6: The Guardian darüber, wie Grand Theft Auto zu einem kulturellen Koloss wurde
Bild: viciados.net

Klassische Filme vor den Spielen

Das Stück beginnt mit einer Erinnerung aus den 2000er Jahren. Als Rockstar ein Projekt enthüllte, wurden britische Spieleautoren in das Londoner Büro eingeladen und einer nach dem anderen in einen abgedunkelten Raum mit Blick auf einen riesigen Fernseher geführt. Das Studio begann manchmal mit Ausschnitten aus klassischen Filmen statt mit Spielmaterial. Die Botschaft, sagt der Autor: Dies ist der Kontext dessen, was wir machen, und hier gehören wir hin.

Vom Top-Down-Spiel von DMA Design bis zum 3D- Liberty City

Laut The Guardian wurde das erste GTA 1997 vom schottischen Studio DMA Design von oben betrachtet mit einem ausgelassenen Ton erstellt, der vom Flipper übernommen wurde. Designer Paul Farley sagte 2015, dass es kein Budget für eine Reise in die USA und nur einen mit dem Internet verbundenen PC im gesamten Studio gäbe. Jeden Montag tauschte das Team die Filme und Musik seines Wochenendes aus. Autonamen wie Impaler und Mundano erinnern bereits an Martin Amis‘ Roman „Money“ . Mit GTA III im Jahr 2001 wurde die Serie 3D, und die Wolkenkratzer von Liberty City , basierend auf New York, erhoben sich über den Spielern.

Zahlen passend zum Mythos

Der Artikel erinnert an einige Zahlen: GTA V , das 2013 veröffentlicht wurde, wurde mehr als 230 Millionen Mal verkauft, und GTA VI kostete Berichten zufolge über 1 Milliarde US-Dollar. Die Zeitung nennt es wahrscheinlich die größte Videospiel-Veröffentlichung aller Zeiten, die konkurrierende Spiele dazu veranlasste, nach anderen Terminen zu suchen. Es wird auch darauf hingewiesen, dass die erste ausführliche Enthüllung des Spiels durch ein Netflix-Special erfolgte. Diese Figuren stammen vom Guardian; Rockstar veröffentlicht kein Budget.

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Mittlerweile verfolgen wir Vorbestellungen, Pre-Loading und Boxen auf der Release-Seite.

Warum es wichtig ist

Am Spiel ändert sich nichts, wohl aber der Ton der Debatte. Wenn eine große Tageszeitung GTA als eigenständiges Werk mit literarischen Bezügen behandelt, ist die Veröffentlichung am 19. November nicht mehr nur ein kommerzielles Ereignis. Ob GTA VI diesem Anspruch gerecht wird, kann niemand vor dem Spielen beurteilen.

Quellen theguardian.com

Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt

Von Chloé · GTA VIFRANCE-Newsroom

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