
Complex berichtet, dass Rockstar und West Coast Customs sechs GTA VI Fahrzeuge für Werbeaufnahmen in Miami gebaut haben.
Quellen complex.com
Die fiktiven Autoplaketten von Rockstar haben jetzt in Miami physische Gegenstücke. Laut Complex arbeitete das Unternehmen mit West Coast Customs zusammen, um sechs echte, von GTA VI inspirierte Fahrzeuge zu bauen und sie für Werbeaufnahmen zu verwenden. Die Publikation stützt ihre Darstellung auf eine Pressemitteilung. Hierbei handelt es sich eher um eine Fahrzeugherstellungs- und Marketinggeschichte als um eine Ankündigung einer neuen Fahrfunktion.

Der Komplex nennt Grotti Cheetah , Pegassi Tempesta, Progen Emerus, Invetero Coquette, Albany Buccaneer und Albany Manana. Das Anbringen dieser Namen an tatsächlichen Autos verändert die Art und Weise, wie die bekannte Fiktion dargestellt wird: Karosserien, die normalerweise in einem Spiel vorhanden sind, können jetzt vor einer realen Straße gefilmt und mit ihrem virtuellen Gegenstück verglichen werden.
Die von Complex beschriebene Version bezieht sich auf Metallverarbeitung, Verbundkonstruktion und digital bearbeitete Komponenten sowie kundenspezifische Oberflächen. Das sind Details zu den Werbe-Builds. Sie sollten nicht mit Informationen über die Rendering-Technologie von GTA VI , verfügbare Tuning-Optionen oder die Anzahl der Teile, die Spieler selbst ändern können, verwechselt werden.
Im Bericht von Complex wurden die Autos mit Leonida -Kennzeichen und Vice City -Referenzen in Miami gefilmt. Der Effekt besteht darin, die erfundene Geografie des Spiels in seine reale visuelle Inspiration zu integrieren. Eine Straße wird zur Kulisse für einen fiktiven Hersteller, ohne dass eine spielbare Demonstration oder eine Erklärung der Spielsysteme erforderlich ist.
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Diese Unterscheidung ist wichtig, wenn die Bilder ohne ihren ursprünglichen Kontext zirkulieren. Aufnahmen eines physischen Werbeautos können keinen Rückschluss auf eine Mission, ein Fahrverhaltensmodell oder eine Fahrzeugaktivität innerhalb von GTA VI ermöglichen. Echte Fotografie und Spielaufnahmen können einander ergänzen, ihre Bildunterschriften erfüllen jedoch unterschiedliche Aufgaben. Unsere Buzz-Seite verfolgt auch die von der Community geteilten Vergleiche.
Bei der neuen Entwicklung handelt es sich um eine angebliche Zusammenarbeit mit sechs benannten Builds, die der Startkampagne etwas Greifbares verleiht, das man vor die Kamera stellen kann. Es ist eine Gelegenheit, einen Blick auf die Herstellung und die Art und Weise zu werfen, wie fiktives Autodesign in eine reale Umgebung umgesetzt wird, und nicht nur ein weiterer Grund, über unangekündigte Mechaniken zu spekulieren.
Für jemanden, der über den Kauf des Spiels entscheidet, ändert das Projekt weder die Plattformankündigung noch verspricht es zusätzliche Inhalte. GTA VI bleibt für den 19. November auf PS5 und Xbox Series X|S geplant. Die Autos können auf ihre eigene Weise geschätzt werden: sorgfältig inszenierte Teile der Marketingkampagne, mit einer Verbindung zu Vice City , die sichtbar ist, lange bevor ein Controller involviert ist.
Quellen complex.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE-Newsroom
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