
Kein offizieller 60-FPS-Modus: Laut Digital Foundry über SVG läuft das gesamte gezeigte Gameplay auf der Konsole mit 30 FPS.
Quellen svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Rockstar hat keinen 60-FPS-Modus für GTA 6 auf PS5 oder Xbox Series X|S angekündigt. Laut SVG, das die Analyse von Digital Foundry weitergibt, läuft alles, was vom Spiel gezeigt wird, mit 30 FPS, und offiziell hat sich nichts geändert. Zwölf Tage vor dem Start am 19. November erfahren Sie hier, wo die Dinge stehen und was noch unbekannt ist.

Bisher nicht bestätigt, mit klarer Tendenz zu 30 FPS. Rockstar hat keine Leistungsspezifikationen veröffentlicht. SVG weist darauf hin, dass Digital Foundry den auf Netflix ausgestrahlten Extended Look -Showcase analysiert hat: Das gesamte Gameplay hält 30 FPS, einschließlich der Rockstar hochgeladenen Rohdatei. Laut Digital Foundry lag der Fokus auf maximaler visueller Detailgenauigkeit bei festen 30 FPS auf jeder Plattform, wobei Frame-Drops als äußerst selten beschrieben wurden.
Es geht noch weiter in die Zukunft: Ein 60-FPS-Modus wäre auf der Konsole „extrem unwahrscheinlich“, da sowohl CPU als auch GPU bereits ausgelastet sind, um 33,3 ms pro Frame zu halten. Das Erreichen von 16,7 ms würde bedeuten, die Welt zu gefährden, heißt es. Das ist eine Analyse, keine Aussage Rockstar .
Laut SVG sagten Inhaltsersteller, die im August zu einer Vorschauveranstaltung eingeladen waren, dass Co-Regisseur Rob Nelson angedeutet habe, dass 60 FPS beim Start nicht verfügbar sein würden. Das ist aus zweiter Hand, wurde von Rockstar nie öffentlich beschrieben und ist Monate alt. La Crème du Gaming fügt hinzu, dass das Studio Berichten zufolge zunächst stabile 30 FPS auf allen Konsolen anstrebt und 60 FPS nur auf Kosten von Kompromissen erreichen kann. Auch hier handelt es sich um Presseberichterstattung, nicht um Studiokommunikation.
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Im PlayStation Store-Eintrag ist ein „ PS5 Pro Enhanced“-Abzeichen zu sehen, das auf eine Optimierung hinweist, nicht auf einen 60-FPS-Modus. Wir haben bereits über die zurückgezogene PlayStation France-Seite berichtet: Sie listete PSSR und erweitertes Raytracing auf, enthielt jedoch eine von einem anderen Spiel kopierte Zeile und ist nicht zuverlässig. Clubic weist darauf hin, dass weder 60 noch 40 FPS erwähnt wurden und dass die PS5 Pro vor allem auf der Grafikseite zulegt (laut Sony bis zu 45 % schnelleres Rendering), während die Taktrate ihrer CPU um etwa 10 % steigt.
Digital Foundry schließt ein reines PS5 Pro-Szenario nicht aus, und SVG stellt fest, dass Rockstar einen Leistungsmodus nach dem Start nicht ausgeschlossen hat. Beides ist kein Versprechen.
Für Vorbestellungen ändert sich nichts: gleiches Spiel, gleicher Preis und das Erscheinungsdatum bleibt der 19. November. Erwarten Sie am ersten Tag ein flüssiges Spiel mit einer Höchstgeschwindigkeit von 30 FPS und freuen Sie sich, wenn es besser wird. Noch unbekannt: Ob es jemals einen 60-FPS-Modus gibt und was die PS5 Pro wirklich hinzufügt. Bewertungen, die vor der Veröffentlichung erwartet werden, werden Aufschluss geben.
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Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom
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