
GTA BOOM berichtet, dass Strauss Zelnick Bedenken hinsichtlich der Abhängigkeit von GTA 6 mit dem Hinweis auf fünfzehn Franchises mit jeweils mindestens fünf Millionen Verkäufen beantwortete.
Quellen gtaboom.com
Auf die Frage, ob Take-Two zu stark von GTA 6 abhängt, verwies Strauss Zelnick auf fünfzehn Franchises, die laut GTA BOOM jeweils mindestens fünf Millionen Mal verkauft wurden. Das Outlet platziert den Austausch am 4. November bei WSJ Tech: California. Seine Antwort erweitert die Diskussion von der nächsten Veröffentlichung von Rockstar auf den breiteren Katalog des Herausgebers, ohne eine neue Ankündigung zu GTA 6 selbst hinzuzufügen.

Wie GTA BOOM berichtete, hinterfragte der Interviewer die Tiefe des Take-Two -Aufgebots über seinen größten Hit hinaus. Daher handelt es sich hierbei eher um eine Diskussion über das Portfolio des Herausgebers als um die Enthüllung eines Spielfeatures. Zelnick Antwort war, andere Eigenschaften aufzuzählen und zu argumentieren, dass das Unternehmen erfolgreichere Serien hat, als die Konzentration der Aufmerksamkeit rund um GTA 6 vermuten lässt.
In diesem Konto gibt es kein neues PC-Veröffentlichungsdatum, keine Freischaltzeit oder die offizielle Gesamtzahl GTA 6 -Vorbestellungen. Leser, die nach diesen Details suchen, sollten diesen Unterschied im Hinterkopf behalten: Ein Unternehmensleiter, der die Breite seines Geschäfts verteidigt, beantwortet eine andere Frage als ein Entwickler, der erklärt, wie das nächste Spiel funktionieren wird.
Zu den Beispielen gehörten laut GTA BOOM Red Dead Redemption, NBA 2K, WWE 2K, BioShock, Borderlands und Civilization. Zelnick verwies auch auf mobile Titel wie Words With Friends und Empires & Puzzles. Zusammengenommen erklären diese Beispiele seine Argumentation: Take-Two möchte, dass sein Katalog über mehrere Serien und Zielgruppen hinweg berücksichtigt wird, über die unmittelbare Vorfreude auf Vice City hinaus.
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Die Fünf-Millionen-Grenze für fünfzehn Franchise-Unternehmen ist eine Aussage, die die Filiale der Führungskraft zuschreibt. Es handelt sich nicht um eine Aufschlüsselung der Verkäufe nach einzelnen Titeln. Ein kumulativer Umsatzmeilenstein gibt auch keinen Aufschluss darüber, wie viel jedes Franchise aktuell zum Geschäft beiträgt. Ein Katalog kann mehrere bekannte Namen enthalten, während einzelne Veröffentlichungen dennoch ein sehr unterschiedliches kommerzielles Gewicht haben.
Der Austausch fügt Kontext dazu hinzu, wie Take-Two über die Zeit rund um GTA 6 spricht. In dem von GTA BOOM veröffentlichten Bericht antwortet Zelnick auf die Konzentrationsfrage, indem er die Aufmerksamkeit auf bestehende Eigenschaften lenkt, anstatt ein weiteres Versprechen für das nächste Spiel von Rockstar abzugeben. Für praktische Informationen zu dieser Veröffentlichung bleibt unsere GTA 6 Startseite der relevante Ausgangspunkt.
Seine Antwort stellt nicht klar, wie abhängig das Unternehmen von Grand Theft Auto ist. Um dies beurteilen zu können, wäre eine finanzielle Aufschlüsselung erforderlich, die bei diesem Austausch nicht berücksichtigt wird. Die nützliche Erkenntnis ist enger gefasst: Der Verlag verteidigt öffentlich die Breite seines Portfolios. Das ist ein aussagekräftiger Hintergrund für die Launch-Diskussion, sollte aber nicht in eine Ankündigung neuer Features, eine Verkaufsprognose oder eine Garantie darüber umgewandelt werden, was nach GTA 6 kommt.
Quellen gtaboom.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Solange Rocheval · GTA VIFRANCE-Newsroom
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