
ActuGaming und Dexerto berichten, dass Strauss Zelnick die Verzögerungen verteidigte und auf Cyberpunk 2077 anspielte, ohne es zu nennen.
Quellen actugaming.net · dexerto.fr
Take-Two Chef Strauss Zelnick hat laut ActuGaming in einem Interview mit dem Wall Street Journal erklärt, warum es besser sei GTA 6 zu verschieben, als sich um jeden Preis an einen Zeitplan zu halten. Er verwies auf ein großes Spiel, das ausgeliefert wurde und dann zurückgezogen werden musste, weil es nicht richtig funktionierte. Dexerto.fr interpretiert dies auch als Hinweis auf Cyberpunk 2077, obwohl Zelnick den Titel in der berichteten Passage nicht nannte.

ActuGaming berichtet, dass Zelnick eine unangenehme Entscheidung beschrieb, die zusätzliche Zeit, zusätzliche Ressourcen und kreative Ambitionen beinhaltete. Dem Bericht zufolge sei die Anfrage kurz nach einem Vorstandsseminar eingegangen, weshalb der Zeitpunkt ungünstig sei. Diese erste Reaktion ist Teil seiner Begründung der Entscheidung und kein Beweis dafür, dass Rockstar letztendlich die von ihm beantragte Frist abgelehnt wurde.
Die Veröffentlichung berichtet auch von seinem Vergleich mit Filmneuaufnahmen. Einer Produktion mehr Zeit zu geben erfordert zusätzliche Ausgaben, aber die Wahrung einer Frist kann ihre eigenen Konsequenzen haben. Sein Argument betrifft, wie ein Verleger diesen Druck ausgleicht. Die gemeldeten Anmerkungen quantifizieren weder die technischen Verbesserungen, die während der zusätzlichen Entwicklungsphase vorgenommen wurden, noch identifizieren sie spezifische Funktionen, die dadurch hinzugefügt wurden.
Nicht in den in den beiden Veröffentlichungen wiedergegebenen Bemerkungen. ActuGaming und Dexerto identifizieren das Beispiel aus seiner Beschreibung einer Hauptversion, die später zurückgezogen wurde, weil sie nicht richtig funktionierte. Diese Unterscheidung ist wichtig: Der Spielname ist die Interpretation seiner Anspielung durch die Medien. Sein allgemeiner Standpunkt ist, dass die Abhängigkeit von einem Kalender die Qualitätsziele, die ein Unternehmen angeblich verfolgt, untergraben kann.
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Das Interview ist keine Ankündigung einer weiteren Verzögerung. Dexerto bekräftigt, dass GTA 6 am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S erwartet wird. Unser Leitfaden zum Veröffentlichungsdatum hält diese praktischen Informationen zusammen. Kommentare zu früheren Planungsentscheidungen sollten getrennt von zukünftigen Ankündigungen zur Verfügbarkeit gelesen werden. In diesem Zusammenhang wurde keine PC-Ausgabe angekündigt.
Die Bemerkungen liefern eine klarere Erklärung dafür, warum Take-Two das Warten für gerechtfertigt hielt, auch wenn es unbequem war, mehr Entwicklungszeit zu genehmigen. Sie legen nicht unabhängig fest, wie GTA 6 bei der Veröffentlichung auf beiden Konsolen funktionieren wird. Die Argumentation einer Führungskraft kann Leistungsdemonstrationen oder praktische Tests nicht ersetzen. Für Spieler ist die Neuigkeit eher eine Erklärung der früheren Entscheidungen des Herausgebers als ein neues Versprechen zur Bildrate oder eine Änderung des angekündigten Veröffentlichungsdatums. Die verbleibenden Fragen zum fertigen Spiel erfordern noch Beweise aus dem fertigen Spiel selbst.
Quellen actugaming.net · dexerto.fr
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Solange Rocheval · GTA VIFRANCE-Newsroom
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