
Ein Reddit-Benutzer hat DLSS 5 auf den GTA 6 Extended Look Trailer angewendet, aber der Test ist inoffiziell und sagt nichts über die PC-Version aus, die noch kein Datum hat.
Quellen hardwarecooking.fr
Keine PC-Version angekündigt, also basteln die Fans. Laut HardwareCooking unter Berufung auf Wccftech hat der Reddit-Benutzer RevolutionaryBus8208 DLSS 5 und 3x Frame-Generierung auf den GTA VI Extended Look Trailer auf r/ GTA 6unmoderiert angewendet. Das Video läuft laut Autor in Echtzeit zwischen 30 und 90 Bildern pro Sekunde.

Das Setup wird als improvisiert beschrieben: eine PS5 , eine 4K-HDR-Capture-Karte oder Remote Play, das Veyra 2.1.1-Tool (neuronales Rendering, Upscaling, Frame-Generierung) auf einer GeForce RTX 4080, MFG Unlock zur Aktivierung der Multi-Frame-Generierung und ein 4K-144-Hz-Fernseher. Es ist streng inoffiziell: Weder NVIDIA noch Rockstar sind beteiligt.
Die Eindrücke sind gemischt. Die Umgebungen sehen beeindruckend aus, die Gesichter etwas seltsam, was HardwareCooking auf die fehlenden Daten zurückführt, auf die DLSS 5 normalerweise angewiesen ist (Geometrie, Beleuchtung, Texturen), die bei flachen Videos fehlen. Bei 90 fps treten sichtbare Geisterbilder auf, die von einer 30-fps-Quelle erwartet werden. Auch die Wiedergabe über eine Capture-Karte und externe Verarbeitung erhöht die Latenz.
Es handelt sich nicht um eine Vorschau auf die PC-Version, die noch kein Datum hat, wie wir in unserem Artikel zu GTA 6 PC zusammengefasst haben. Konsolen kommen zuerst am 19. November auf den Markt, mit einer Vorinstallation von 212 GB ab dem 10. November.
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Nichts für Spieler: Für GTA 6 ist keine DLSS 5-Integration angekündigt. Die Demo zeigt, dass die Technologie Spieldaten benötigt, um die besten Ergebnisse zu liefern. Vor der Beurteilung ist eine echte Demonstration erforderlich. Auf der Release-Seite wird aufgeführt, was bestätigt wurde.
Quellen hardwarecooking.fr
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom
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