
In Edge sagt Aaron Garbut, dass man GTA 6 den Alltag spielen kann: Zigaretten, Bier, den Zug, einen Club. Rockstar sagt, es wolle, dass jeder auf seine eigene Art spielt.
Quellen gamingbolt.com
„Du kannst dein Leben im Spiel haben.“ Der Satz stammt von Aaron Garbut, zitiert von GamingBolt aus einem Interview mit dem Edge-Magazin, das von GamesRadar übermittelt wurde. Der Entwicklungsleiter Rockstar North beschreibt ein GTA 6 in dem man den Alltag fernab von purem Chaos im Rollenspiel spielen kann.

Garbut drückt es so aus: „Man kann das Spiel wirklich zu dem machen, was man gerade möchte, sei es eher ein Rollenspielerlebnis, bei dem man im Laden Zigaretten und Bier kauft und einen Tag lang mit dem Zug fährt, oder ein Clubbesuch.“ GamingBolt betont, dass GTA 6 weder über ein Levelsystem noch über Beutestufen verfügt, sondern sich durch die Wahlmöglichkeit eher einem Rollenspiel nähert: Lucia , Jason oder beide spielen, Bindungen aufbauen, ins Fitnessstudio gehen und dabei einen festen Schlafplan einhalten oder sich den Konsequenzen seiner Handlungen stellen.
Technikchef Phil Hooker verdeutlicht es am Beispiel des Transportwesens: Er hat „alle Strecken“ des Busnetzes „auswendig gelernt“, weil er den öffentlichen Nahverkehr dem Auto vorzieht.
Laut GamingBolt hat dieser Ansatz seinen Preis: Man kann nicht mehr so leicht Autodiebstahl betreiben wie zuvor, und man kann die Polizei nicht einfach dadurch abschrecken, dass man ihnen für längere Zeit aus dem Weg geht. Auch Autos müssen betankt werden. Co-Studioleiter Rob Nelson erklärt das Prinzip: „Man möchte nicht das Gefühl haben, dass man dem Player Dinge aufdrängt und diese dann ablehnt. Es geht vielmehr darum, den Leuten die Möglichkeit zu geben, sich an die Art und Weise zu gewöhnen, wie sie spielen möchten.“
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GamingBolt verbindet dies mit dem, was Rupert Humphries, Senior VP of Narrative, letzten Monat sagte: Realismus für Immersion, aber nicht auf Kosten dessen, was „praktisch für den Spieler“ ist. Die genaue Balance kann nur mit einem Controller in der Hand beurteilt werden.
Rockstar Botschaft siebzehn Tage vor der Veröffentlichung am GTA 6 November auf PS5 und Xbox Series X|S Dabei handelt es sich nicht um ein Versprechen konkreter Inhalte, sondern nur um eine von den Entwicklern beschriebene Absicht, und die Presse hat die endgültige Version noch nicht abgespielt. Weitere Edge-Details finden Sie in unserem Journal. Das Veröffentlichungsdatum und den Preload vom 12. November finden Sie unter sortie.html.
Quellen gamingbolt.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Lara Rivolet · GTA VIFRANCE-Newsroom
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