
HotHardware zitiert die Titelgeschichte von Edge und sagt, Rockstar habe GTA 6 -Fahrzeuge und die allgemeine Simulation verlangsamt, weil sich das Spiel für seinen Detaillierungsgrad zu schnell anfühlte.
Quellen hothardware.com
GTA 6 läuft langsamer, als es der Motor zulässt. Das berichtet HotHardware aus der Titelgeschichte von Edge: Rockstar Entwicklungsleiter Aaron Garbut sagt, das Spiel müsse verlangsamt werden, um einen Uncanny-Valley-Effekt zu reduzieren und den Realismus zu verbessern. Die Details stammen aus einer Vorschau, nicht aus einer Pressemitteilung Rockstar .

Laut HotHardware wurde die Welt so detailliert, dass sie nicht mehr mit voller Geschwindigkeit mithalten konnte. Fahrzeuge und die Gesamtsimulation wurden verlangsamt, und der Verkehr wurde aus Gründen der Realitätsnähe eingegrenzt und nicht nur verlangsamt. Die Logik ist einfach: Je feiner die Landschaft, desto mehr zerstört ein zu schnelles Auto die Illusion.
Das Outlet weist darauf hin, dass die vollständige Edge-Geschichte online bei GamesRadar gelesen werden kann. Rockstar hat es auf X geteilt, aber dieser Beitrag fügt nichts Neues hinzu.
Laut HotHardware bewegt sich dynamisches Wetter mit Wolken über die Karte, sodass Spieler durch sie hindurch, um sie herum fahren oder rauer See trotzen können. Fußgänger suchen Schutz vor Regen und Donner. Sie werden misstrauisch, wenn man eine Waffe auf dem Rücken trägt, und einer ließ seinen Hund frei, weil der Spieler zu lange starrte. Einige wehren sich, wenn Sie ihr Auto entführen, andere geben der Polizei Informationen zur Ortung neuerer Modelle.
Auch lesen GTA 6 Kartengröße: fast so groß wie GTA 4, GTA 5 und RDR2 zusammen
Das auf Red Dead Redemption 2 basierende Criminal Profile-System verknüpft die Moral von Jason und Lucia mit der Geschichte. Die Verkaufsstelle weiß nicht, ob gewalttätige Entscheidungen zu einem traurigeren Ende führen. Der Kartenmaßstab wird in unserem Leonida -Artikel behandelt, Missionsregeln im Artikel über Geld.
Es werden weder Geschwindigkeitswerte angegeben noch Zahlen im Vergleich zu GTA 5 angegeben. Ob eine Einstellung es den Spielern ermöglicht, schneller zu werden, ist ebenfalls unbekannt.
Ein weniger arcadelastiges, schwereres GTA , näher an RDR2. Die praktische Beurteilung erfolgt am 19. November auf PS5 und Xbox Series X|S . Alle Orientierungspunkte finden Sie auf der Release-Seite.
Quellen hothardware.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom
Nächster ArtikelGTA 6 Kartengröße: fast so groß wie GTA 4, GTA 5 und RDR2 zusammen
Gemeldet 30/10/2026 23:41GTA 6 Kartengröße: fast so groß wie GTA 4, GTA 5 und RDR2 zusammen
Gemeldet 30/10/2026 16:41GTA 6 : Jason und Lucia reagieren auf schlechte Gerüche, heißt es in der Edge-Vorschau
Gemeldet 30/10/2026 11:16GTA 6 : Aaron Garbut vergleicht das Spiel mit einer Pyramide auf dem Mount Everest
Gemeldet 30/10/2026 00:52GTA 6 : Sie müssen Geld verdienen, um einige Missionen freizuschalten