
SVG berichtet, dass Rockstar -Regeln Konsolen-Mods, Cross-Game-Mixing und nicht genehmigte Monetarisierung verbieten, sodass Mods auf eine PC-Version warten müssten, die noch nicht angekündigt wurde.
Quellen svg.com
Wird GTA 6 beim Start Mods haben? Nicht auf Konsolen, so SVG, das ein überarbeitetes Regelwerk von Rockstar Games beschreibt. Wir konnten den Text von Rockstar nicht lesen, daher entspricht alles unten den Angaben der Website.

SVG sagt, dass die Richtlinien alle Rockstar -IPs abdecken, einschließlich GTA 6 , GTA 5 und Red Dead Redemption 2. Nach wie vor tabu: Story-Inhalte, Charaktere und Missionen sowie Multiplayer, mit Ausnahme von Erstellern, die von der Rockstar Creator Platform anerkannt werden, zum Beispiel für GTA Online.
Laut SVG umfassen neue Verbote das Mischen von Franchises (kein Arthur Morgan in GTA 6 ), das Verschieben von Kartenelementen zwischen Spielen, die Monetarisierung von Mods ohne die Erlaubnis von Rockstar und die Verletzung des geistigen Eigentums Dritter.
Die Seite schreibt, dass Konsolen-Mods verboten seien und ohnehin offizielle Unterstützung benötigen würden, um zu funktionieren. SVG kommt zu dem Schluss, dass es beim Start am 19. November keine Mods geben wird.
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Es wird keine PC-Version angekündigt. SVG erwähnt das erste Halbjahr 2027, ohne dass Rockstar dies bestätigt; Das ist eine Schätzung, wie die von Michael Pachter bei der BBC. Unsere Release-Seite hält sich an bestätigte Fakten.
Wenn SVG recht hat, warten Modder auf einen PC-Port ohne Datum, der strengeren Regeln unterliegt als GTA 5-Einzelspielermodus. Es lohnt sich, die Quelle zu überprüfen, sobald Rockstar etwas veröffentlicht oder klarstellt.
Quellen svg.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom
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