
Rockstar hat schmalere Straßen und dichteren Verkehr als in GTA V bestätigt, was das Fahren realistischer, aber weniger nachsichtig macht.
Quellen begeek.fr · opencritic.com
Das Fahren in GTA 6 wird sich nicht wie GTA V anfühlen. Laut Begeek hat Rockstar Games bestätigt, dass die Straßen schmaler und der Verkehr dichter sein werden, was sich auf jede Fahrt durch Vice City auswirkt. Das Outlet stützt sich auf den Journalisten Jason Schreier , der das Spiel gespielt hat und das Fahren als immersiver und anspruchsvoller beschreibt.

Mehr Autos um Sie herum und weniger Platz, um geradeaus zu fahren: Begeek kommt zu dem Schluss, dass es sich weniger entspannt anfühlen wird als GTA V , mit weniger Platz für pure Geschwindigkeit. Es fügt hinzu, dass ländliche Gebiete rund um Vice City offener bleiben sollten. Das ist die Schlussfolgerung des Outlets, keine Aussage von Rockstar zur Karte.
Nicht um jeden Preis. OpenCritic, das GameRant erneut veröffentlicht, berichtet über Bemerkungen von Rockstar North -Co-Studio-Chef Rob Nelson an das Love-Magazin: „Realismus hat nicht immer Priorität, und das Studio stellt manchmal Bequemlichkeit über Authentizität, um das Spielvergnügen zu gewährleisten.“ Da mir nur ein Auszug vorliegt, zitiere ich nichts weiter.
Die Richtung ist konsistent: Sehen Sie sich unseren Artikel vom 21. Oktober über Schreiers Waffendetails, die Hunderte erforschbaren Innenräume und die Erkundungsreisen nach Miami an.
Spieler, die die Karte gerne mit Vollgas durchqueren, werden das Fahren möglicherweise eingeschränkter finden, während sich die Stadt belebter anfühlen dürfte. Im Detail wurde nur wenig gezeigt, und das Urteil fällt am 19. November, wie auf unserer Veröffentlichungsseite dargelegt.
Quellen begeek.fr · opencritic.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE-Newsroom
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