
Der Regisseur von „Sunrise on the Reaping“ sagt gegenüber IGN, er hoffe, dass das Publikum sowohl in GTA 6 als auch in einen Kinobesuch hineinpasst. Seine Kommentare kamen während einer Diskussion seiner Lieblingsspiele.
Quellen ign.com
Francis Lawrence hat seinen eigenen Grund, das Veröffentlichungsfenster von GTA 6 im Auge zu behalten. Im Gespräch mit IGN scherzte der Regisseur von „Sunrise on the Reaping“ darüber, dass das Spiel etwa zur gleichen Zeit wie sein nächster Film „Die Tribute von Panem“ erscheint. Seine Hoffnung ist, dass das Publikum Raum für beides findet, anstatt sich zwischen einem Kinobesuch und einer weiteren Session mit Rockstar Spiel zu entscheiden.

In dem von IGN berichteten Austausch schlägt Lawrence einen einfachen Rhythmus vor: Spielen, Film ansehen und dann zum Spiel zurückkehren. Die Bemerkung weist auf eine bekannte Grenze der Unterhaltung hin. Auch wenn ein Film und ein Spiel unterschiedliche Produkte verkaufen, sind beide davon abhängig, dass die Leute Zeit haben, sie zu genießen.
Es wäre weit hergeholt, aus dieser Antwort einen Beweis dafür zu machen, dass der Film in einer kommerziellen Krise steckt. IGN fügt dem Kommentar keine Ticketverkaufszahlen, keine Einspielprognose oder eine Schätzung der durch GTA 6 entgangenen Einnahmen bei. Lawrence beantwortet eine Interviewfrage und der spielerische Ton entscheidet darüber, wie seine Antwort verstanden werden sollte.
Das Gespräch beginnt mit Spielen, an die sich Lawrence gerne erinnert. Laut IGN nennt er Metal Gear Solid, BioShock und Call of Duty, bevor er das ursprüngliche Grand Theft Auto hinzufügt. Er sagt, er glaube nicht, dass er über diesen ersten Eintrag hinaus gespielt habe. Er präsentiert sich daher nicht als jemand, der jeden Teil der Serie verfolgt hat.
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IGN erklärt außerdem, dass Lawrence bei der BioShock-Adaption von Netflix Regie führt, was den Kontext liefert, um ihn nach Spielen zu fragen. Dieses Projekt sollte nicht mit einer GTA Filmankündigung verwechselt werden. Nichts in diesem Interview lässt auf eine Zusammenarbeit Rockstar oder eine Verfilmung von Grand Theft Auto schließen. Die Verbindung besteht hier aus der Spielegeschichte eines Regisseurs und dem überfüllten Unterhaltungskalender.
In Lawrences Antwort gibt es keine neuen Funktionen, Plattformen oder Veröffentlichungsdetails für GTA 6 . Es bietet ein konkretes Beispiel dafür, wie die Veröffentlichung des Spiels auch außerhalb der Spielebranche für Gesprächsstoff sorgt. Ein Filmemacher, der über seine eigene Arbeit spricht, kann nun vernünftigerweise mit der Frage rechnen, wie das Publikum die Veröffentlichung von Rockstar in denselben Monat einordnen wird.
Unser GTA 6 Release-Guide bleibt der Ort für praktische Startinformationen. Dieses Interview gehört zum kulturellen Kontext rund um diesen Start. Durch die Unterscheidung bleibt die Geschichte im Verhältnis: Lawrence hofft, dass die Zuschauer beide Werke genießen werden, während IGN über den Austausch berichtet, ohne den Anspruch zu erheben, zu wissen, wofür sich diese Zuschauer tatsächlich entscheiden werden.
Quellen ign.com
Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt
Von Chloé · GTA VIFRANCE-Newsroom
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