Live · Gemeldet · 27/10/2026 02:17

GTA 6 : Sony hat 50.000 US-Dollar für einen PS5 Fehler bezahlt und die Homebrew-Szene ist gespalten

Ein Hacker, der Sony 50.000 US-Dollar für einen PS5 Hypervisor-Fehler gezahlt hat, wird von einem Teil der Community dafür verantwortlich gemacht, dass er der GTA 6 Piraterie die Tür verschlossen hat, berichtet Kotaku.

Quellen kotaku.com

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Eine Raubkopie GTA 6 auf PS5 am Veröffentlichungstag wird möglicherweise nicht passieren, und ein Teil der Homebrew-Szene sucht nach einem Schuldigen. Kotaku erzählt die Geschichte von 2tonejordy, einem PlayStation-Hacker, der am 14. Oktober auf X bekannt gab, dass Sony ihm 50.000 US-Dollar für einen Hypervisor-Exploit gezahlt habe, der über die Bug-Bounty-Site HackerOne gemeldet wurde.

GTA 6: Sony hat 50.000 US-Dollar für einen PS5-Fehler bezahlt und die Homebrew-Szene ist gespalten
Bild: youtube.com

Warum ist dieser Fehler wichtig?

Ein Hypervisor-Exploit ermöglicht im Allgemeinen Zugriff auf eine Konsole auf Hardwareebene, die den klassischen Einstiegspunkt für Piraterie darstellt. Kotaku schreibt, dass es aufgrund der Meldung am 14. Oktober nicht zur Raubkopie GTA VI am 19. November verwendet werden könne, begründet die Website. Jordys Beitrag „Damit kann ich mir zumindest GTA 6 kaufen, glaube ich“ sorgte für Aufsehen in den Kommentaren: „Du hast allen GTA 6 weggenommen, und dann tauchst du mit 50.000 Dollar auf“, schrieb ein Benutzer, wie von der Website zitiert.

Das Bild ist nuancierter. Laut Kotaku schwieg Jordy zunächst, weil der Fehler vor ihm von einem anderen bekannten Namen, Andy „theflow0“ Nguyen, aufgedeckt worden war, der ihn gebeten hatte, ihn nicht zu melden. Er stimmte zu. Ein paar Stunden später fand jemand anderes es mithilfe von KI und beschloss, es einzureichen.

Bedeutet das, dass die PS5 für Piraterie gesperrt ist?

Nicht unbedingt. Dieser spezifische Fehler wurde gemeldet, aber es gibt noch andere Hinweise: Wir haben über den Prolapse-Jailbreak für die Firmwares 14.00 und 14.10 berichtet, dessen Wirksamkeit noch gezeigt werden muss. Kotaku beschreibt auch eine Homebrew-Szene im Aufruhr, in der KI zur Rückentwicklung und Open-Source-Ergebnisse eingesetzt wird, was die Community spaltet.

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Was wir nicht wissen: ob Sony den Fix bereits an alle Konsolen geliefert hat und welche Systemversion zum Start erforderlich sein wird. Jordy sagt nichts mehr.

Warum es wichtig ist

Den Spielern bleibt nichts anderes übrig, als das Spiel legal zu kaufen. Für Sony zeigt es, dass es sinnvoll ist, Forscher vor der größten Veröffentlichung des Jahres zu bezahlen. Die Kaufzeitleiste vom Preload am 12. November bis zum Start am 19. November finden Sie auf der Veröffentlichungsseite.

Quellen kotaku.com

Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt

Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom

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