Live · Gemeldet · 22/10/2026 14:24

GTA 6 : Rockstar hat ein Studio in Los Angeles nur für seine NPCs gebaut

GTA BOOM berichtet, Rockstar ein spezielles Los Angeles-Team zusammengestellt hat, um die Fußgänger von GTA 6 zu schreiben, und gibt zu, dass die Krise nicht verschwunden ist, obwohl sie besser ist als bei Red Dead 2.

Quellen gtaboom.com

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Um Vice City zu bevölkern, eröffnete Rockstar ein Büro in Los Angeles, das sich ausschließlich Nicht-Spieler-Charakteren widmet. Das berichtet GTA BOOM, basierend auf Rob Nelsons Bemerkungen in Jason Schreiers Bloomberg-Artikel.

GTA 6: Rockstar hat ein Studio in Los Angeles nur für seine NPCs gebaut
Bild: hollywoodreporter.com

Warum ein ganzes Büro für Passanten?

Als das Team herausfand, wie viele Menschen nötig wären, um die Welt mit glaubwürdigen NPCs zu füllen, waren die Prognosen, in Nelsons Worten, „schrecklich“. Rockstar richtete schnell eine Niederlassung in Los Angeles ein, die nur aus Autoren, Produzenten und Regisseuren bestand, „die allein für die Erschaffung von NPCs verantwortlich wären“. Jeder Fußgänger braucht Verhalten, Routinen und Dialoge, und die dichteren Straßen und das Pärchensystem von GTA 6 treiben das Ganze in die Höhe.

Laut derselben Quelle beschäftigte das Studio 2.441 Mitarbeiter, als Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 auf den Markt kam, und beschäftigt heute 4.711 in zwölf Büros. Wir haben diese Zahlen in unserem Artikel über die 65 Künstler behandelt.

Wo steht Crunch bei Rockstar ?

Jennifer Kolbe, Leiterin der Veröffentlichungsabteilung, sagt, das Studio habe geschworen, Red Dead 2 nicht zu wiederholen: mehr Leute, engere Planung, realistischere Fristen und bezahlter Urlaub oder zusätzliche Bezahlung für Überstunden. GTA BOOM verbindet die beiden Verzögerungen von 2025 auf 2026 mit demselben Gedanken.

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Sie behauptet nicht, dass das Problem gelöst sei: „Es war nicht perfekt, aber es ist auf jeden Fall besser als Red Dead 2.“ Einige Teams arbeiteten immer noch lange, und sie sagt, sie werde niemandem widersprechen, der etwas anderes berichtet. Das steht im Gegensatz zu Studios, die Crunch völlig leugnen.

Warum es wichtig ist

Für die Spieler ändert sich am 19. November nichts, aber die Skala wird ablesbar: Ein Teil des Budgets und jahrelanger Entwicklung floss in das Schreiben von Fremde über die Straße. Die genaue Anzahl der NPCs oder des Personals in Los Angeles ist unbekannt; Weder Rockstar noch die Quelle geben eine solche Auskunft. Mehr im Journal.

Quellen gtaboom.com

Gemeldet Von der Presse berichtet, von Rockstar nicht bestätigt

Von Solange Rocheval · GTA VIFRANCE-Newsroom

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