Live · 21/10/2026 05:17

GTA 6 : Der Marketingplan von Rockstar wird auf 500 Millionen US-Dollar geschätzt, sagt The Media Leader

Der Media Leader beziffert den Medienplan für GTA 6 auf rund 500 Millionen US-Dollar, auch wenn das Spiel das wohl nicht braucht; Take-Two CEO Strauss Zelnick steht zu den Ausgaben.

Quellen fr.themedialeader.com

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Warum für Aufmerksamkeit bezahlen, die Sie bereits kostenlos bekommen? Diese Frage eröffnet eine Analyse von The Media Leader, verfasst von Matthieu Lamoureux, Autor des Werbeblogs LLLLITL. Das Medienunternehmen beziffert den Medienplan von Rockstar Games auf rund 500 Millionen US-Dollar.

GTA 6: Der Marketingplan von Rockstar wird auf 500 Millionen US-Dollar geschätzt, sagt The Media Leader
Bild: youtube.com

Woher kommt die Zahl von 500 Millionen US-Dollar?

Nach eigener Einschätzung des Autors, nicht von Rockstar oder Take-Two . Der Media Leader beschreibt einen eher klassischen Kanalmix: riesige Werbetafeln, Presse- und Influencer-Relations, Kooperationen mit Künstlern und Sportlern, Merchandising, limitierte Editionen. Was nicht klassisch sei, heißt es, sei der Umfang und die Art und Weise, wie sich die Aktivierungen gegenseitig ergänzen.

Der Artikel zitiert auch Analystenprognosen: Die Entwicklung kostet etwa 1,5 Milliarden US-Dollar und etwa 25 Millionen Exemplare zum Start. Bei 79,99 US-Dollar für die Standard-Edition und 99,99 US-Dollar für Ultimate würde das einen Bruttoumsatz von 2 Milliarden US-Dollar innerhalb von 24 Stunden bedeuten. Das sind Analystenannahmen, keine Verkäufe. Die stärkste Zahl bleiben digitale Vorbestellungen, die in unserem Artikel über 6,45 Millionen Vorbestellungen abgedeckt werden.

Steht Take-Two zu den Ausgaben?

Ja, und Strauss Zelnick hat das laut The Media Leader mehr als einmal gesagt. Im Mai 2026 fragten Investoren, ob Marketing nötig sei: „Die Antwort ist offensichtlich ja, wir müssen dafür werben“ und versprach eine „sehr große“ Kampagne. Im September verwies er auf den Barbie-Film: ein bekanntes Objekt, eine Kampagne überall, „und übrigens, es hat funktioniert.“

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Das Outlet beschreibt auch Brücken zwischen Spiel und realer Welt: zehn an Wynwood Walls gemalte Wandgemälde, die im Spiel erscheinen werden, Vice City Autos auf den Straßen von Miami, Werbung im Universum. Einen Teil davon haben wir im Artikel über die gefälschten Miami-Anzeigen behandelt.

Warum es wichtig ist

Für die Spieler ändert sich nichts Konkretes: Datum, Preis oder Ausgabe werden nicht verschoben, und alles bleibt auf unserer Preisseite. Aber die Analyse bietet einen Leseschlüssel. Rockstar verkauft nicht nur ein Spiel, sondern veranstaltet auch ein kulturelles Event, weshalb die Kampagne für die am meisten erwartete Veröffentlichung des Jahres weitergeht. Der Betrag ist wiederum eine externe Schätzung.

Quellen fr.themedialeader.com

Von Solange Rocheval · GTA VIFRANCE-Newsroom

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