Live · 20/10/2026 11:19

GTA 6 ohne generative KI gebaut: Auf dem PC haben Modder das letzte Wort

Take-Two sagt, dass GTA 6 ohne generative KI erstellt wurde, aber wie das Martin Cid Magazine anmerkt, endet dieses Versprechen bei Konsolen: Auf dem PC können Spieler die Spieldateien öffnen.

Quellen fr.martincid.com

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Ich habe mich seit Wochen über die fehlende PC-Version beschwert, aber das Martin Cid Magazine weist auf eine Konsequenz hin, die ich nicht bedacht hatte: Das Versprechen von Take-Two , „keine generative KI“ zu geben, wird den Wechsel zum Desktop nicht überleben.

GTA 6 ohne generative KI gebaut: Auf dem PC haben Modder das letzte Wort
Bild: campustech.fr

Was genau hat Take-Two über KI gesagt?

Laut Martin Cid Magazine, das sich auf ESPN und GamesIndustry.biz stützt, sagte Strauss Zelnick , dass generative KI „absolut keine Rolle bei dem spielt, was Rockstar Games baut“, und beschrieb Welten, die „Gebäude für Gebäude, Straße für Straße, Nachbarschaft für Nachbarschaft“ geformt seien. Bei einer CNBC-Veranstaltung im vergangenen Herbst argumentierte er laut PCGamesN laut dem Magazin auch, dass durch KI geschaffenes geistiges Eigentum „nicht schützbar“ sei und die Ergebnisse „ziemlich abgeleitet“ seien. Take-Two führt an anderer Stelle im Unternehmen Hunderte von KI-Pilotprojekten durch: Die Grenze wird zwischen Kreation und allem anderen gezogen.

Das Magazin fügt hinzu, dass die Nachricht auch Investoren beruhigt, nachdem Googles Project Genie angekündigt hatte und die Aktien von Videospielen, darunter Take-Two , eingebrochen waren.

Warum verändert der PC die Dinge?

Auf der Konsole ist das Spiel eine versiegelte Box. Auf dem PC können die Dateien geöffnet werden und die Spieler wählen ihre eigenen Werkzeuge aus, einschließlich der KI. Das Magazin schließt das Versprechen des Herausgebers ab, „das Spiel nicht so weit mitnehmen zu können“. Das ist eine Begründung, keine Ankündigung: Keine PC-Version ist offiziell. Wir haben bereits festgestellt, dass GamesBeat auf das erste Quartal 2027 hinweist, ohne dass Rockstar eine Antwort gibt. Bei GTA V betrug die Lücke zwischen Konsolen (September 2013) und PC (April 2015) etwa neunzehn Monate.

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Was lehrt uns die FiveM-Geschichte?

Martin Cid erinnert sich, dass Rockstar das FiveM-Team im Jahr 2015 verboten hat und es laut Game World Observer als „unautorisierten alternativen Multiplayer-Dienst“ bezeichnet hat. Acht Jahre später wurde das Team, Cfx.re, unter unbekannten Bedingungen „offizieller Teil von Rockstar Games “, und die Mod-Richtlinie wurde auf Community-Rollenspielkreationen (Level 80) ausgeweitet. Ob Rockstar diesen Ansatz am ersten Tag für den PC oder Jahre später verfolgt, ist offen.

Warum es wichtig ist

Bis zum 19. November ändert sich nichts: Auf PS5 und Xbox Series X|S bleibt die Welt Rockstar . Aber die Mod- und KI-Frage stellt sich, sobald der PC veraltet ist, und das ist nicht der Fall. Auf unserer Veröffentlichungsseite wird nachverfolgt, was bestätigt wurde, PC ist jedoch nicht darauf enthalten.

Quellen fr.martincid.com

Von Daniel Jasner · GTA VIFRANCE-Newsroom

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