
Laut Journal du Geek sagen die Entwickler des ersten GTA bei DMA Design, dass die offene Welt darauf zurückzuführen sei, dass sie keine Menüoberfläche erstellen wollten.
Quellen journaldugeek.com
Ich fahre mit dem Bus durch eine Stadt, die es noch nicht gibt, und habe nie gefragt, warum GTA -Spiele in einer offenen Stadt stattfinden. Journal du Geek hat die Antwort, und sie ist weniger edel, als Sie denken würden.

Laut Journal du Geek nahmen mehrere Mitglieder des ersten Grand Theft Auto Teams, damals bei DMA Design ( Rockstar Name bis 2002, heißt es auf der Website), an einem runden Tisch beim Games Day 2026 der Scottish Game Developers Association in Dundee teil. Creative Director Gary Penn sagte, das Konzept sei zunächst „nicht Teil des Spiels“ gewesen: „Das Erlebnis war sehr linear und man hat Missionen aus dem Menü ausgewählt.“
Der leitende Programmierer Keith Hamilton gibt den Rest: Die Idee entstand aus der Tatsache, dass „wir keine Schnittstelle erstellen wollten“, erklärt er. Du beginnst ein Level und machst weiter. Penn gibt zu, dass es im Studio damals „sehr chaotisch“ war.
Um das Menü zu ersetzen, klingelte das Spiel in Telefonzellen und Sie nahmen Missionen in beliebiger Reihenfolge auf. Penn bringt den Effekt auf den Punkt: Missionen fügen sich ganz natürlich in den Raum ein und „plötzlich verändert sich das Spiel völlig.“ Laut Journal du Geek war die Inspiration „Stirb langsam mit aller Macht“, obwohl sich dreißig Jahre später niemand mehr daran zu erinnern scheint, warum.
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Der Zusammenhang ist direkt: Freiheit ist das, was die Menschen von Vice City am meisten erwarten. Rockstar sagt , dass Hunderte von Innenräumen erkundet werden können, und Rob Nelson möchte, dass Leonida wiederholt wird. Von der Telefonzelle von 1997 bis zur Leonida -Karte gilt die Logik: Setzen Sie den Spieler an einen Ort und lassen Sie ihn wählen.
Für den 19. November gibt es nichts Konkretes, und ich werde auch nicht das Gegenteil behaupten. Aber es relativiert die Dinge: Die Freiheit von GTA begann als Workaround, ein „Wir wollen kein Menü erstellen“. Für mich sind das gute Nachrichten für alle, die sich lieber mit eingeschaltetem Radio in einem Auto verlaufen, ein Thema, das wir auf der Radioseite verfolgen.
Quellen journaldugeek.com
Von Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE-Newsroom
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