
Laut Jason Schreier von Bloomberg verfügt GTA 6 über ein realistisches Schweißsystem: Jason und Lucia schwitzen im Fitnessstudio oder in Nachtclubs.
Quellen mashable.com
Jason und Lucia werden in GTA 6 schwitzen, und das nicht zufällig. Mashable gibt ein Detail von Bloomberg-Reporter Jason Schreier weiter: Berichten zufolge hat Rockstar ein realistisches Schweißsystem entwickelt, das je nach dem, was die beiden Protagonisten tun, variiert.

Per Mashable veröffentlichte Schreier diese Woche eine ausführliche Untersuchung der Entwicklung des Spiels, mit einem YouTube-Video, das Punkte behandelt, die im schriftlichen Artikel ausgelassen wurden. Das Schweißsystem ist eines davon. Soweit wir wissen, hat Rockstar keinen Kommentar abgegeben und wir haben kein Filmmaterial davon gesehen.
Auch hier kommt es laut Mashable darauf an, dass die Charaktere je nach Aktivität, etwa beim Training im Fitnessstudio oder beim Tanzen in einem Nachtclub, glaubwürdig viel schwitzen. Was das Spiel damit macht, ist unbekannt und es wurde keine entsprechende Spielmechanik angekündigt.
Es entspricht Rockstar Vorliebe für kleine Systeme. Mashable verweist auf die bekannten Details der Pferdeanatomie bei kaltem Wetter in Red Dead Redemption II. Unser Artikel über Phil Hooker und ein Spiel, das nie völlig eingefroren ist, zeigt die gleiche Liebe zum Detail.
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Am 19. November-Termin für PS5 und Xbox Series X|S sowie am Preis ändert sich nichts. Es ist ein weiteres Zeichen für die Tiefe der Arbeit hinter einer fast zehnjährigen Entwicklung, die von Rockstar oder frühen Rezensionen bestätigt werden muss. Siehe das Tagebuch.
Quellen mashable.com
Von Lara Rivolet · GTA VIFRANCE-Newsroom
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