
Rockstar sagt, dass GTA 6 „Hunderte“ von begehbaren Innenräumen enthält, vom Fitnessstudio bis zum Backoffice einer Tankstelle, so MP1sts Bericht über Bloombergs Beitrag.
Quellen mp1st.com
Hunderte. Das ist die Zahl, Rockstar Games während Bloombergs Blick hinter die Kulissen von GTA 6 genannt hat, wie von MP1st übermittelt. Eine Stadt ist auch das, was man von der Straße aus nicht sehen kann: die Räume, Backoffices, Schalter.

Laut MP1st spielt Rob Nelson Jason mit einem Controller, ruft Lucia an und bittet sie, Zeit zu verbringen. Als sie ankommt, bringt ein Knopfdruck Jason dazu, sie zu küssen, ein anderer lässt sie bei einem Spaziergang durch einen Park Händchen halten. Anschließend gehen sie in ein Fitnessstudio, wo Jason Kniebeugen macht, während Lucia auf einem Laufband läuft.
Als nächstes kommt eine Bank, Jason wegen der Wachen nicht ausrauben will, und dann das Hinterbüro einer Tankstelle, wo die beiden die Alarmanlage entschärfen und unbemerkt das Bargeld mitnehmen. Dann bemerkt Rockstar laut MP1st: „Es gibt so viele dieser kleinen Innenräume, Hunderte davon, die man erkunden kann.“
Die Trailer zeigen überwiegend Strände, Straßen und Menschenmengen. Innenräume waren der blinde Fleck: In GTA V blieben die meisten Gebäude Fassaden. Hier beschreibt Rockstar eine Welt, in die man hineingehen kann, was zu Bloombergs Bericht über einen einzelnen Nachtclub passt, in dem jeder Gast animiert und mit Drehbüchern ausgestattet ist und Getränke, Musik und Beleuchtung aufeinander abgestimmt sind.
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Dasselbe Merkmal speiste unsere Beiträge zum Schweißsystem und zu Phil Hookers Bemerkung, dass das Spiel nie ganz entschieden sei. Dabei gilt: Je mehr Stellen man anzieht, desto länger hält der Lack.
MP1st zitiert auch Bloombergs Jason Schreier, der die Geschichte von Jason und Lucia eher von Red Dead Redemption II als von GTA V inspiriert findet, was er willkommen nennt: „Dies ist eine Geschichte über zwei Menschen, die tatsächlich gerne Zeit miteinander verbringen.“ Er fügt hinzu, dass ihn die Wiederholung der ersten Stunde von GTA V von den Charakteren, die sich ständig gegenseitig anschreien, erschöpft habe.
Zum Zeitpunkt gibt es nichts Neues: Die Veröffentlichung bleibt für den 19. November geplant, siehe unsere Veröffentlichungsseite. Was sich ändert, ist das angekündigte Ausmaß der erforschbaren Welt. Wir wissen nicht, wie viele Innenräume gescriptet sind, welche Missionen dienen, oder ob alle nach der Geschichte offen bleiben. Rockstar sagte nur „Hunderte“.
Quellen mp1st.com
Von Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE-Newsroom
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